Una ola de rumores ha envuelto la consola con forma de cola de pez de estreno de Sony, con especulaciones centradas en una próxima PS5 Pro el próximo año con un -up CPU y GPU se supone que le ayudarán a nadar por encima de cualquiera de las otras consolas prominentes actualmente en el mercado.
Un usuario anónimo en el Foros de ResetEra y más gente en Gorjeo afirmó que la PS5 Pro se denomina internamente Proyecto “Viola”. La próxima consola todavía usaría la misma CPU AMD Zen2 , pero ha sido overclockeado a 4,4 GHz en comparación con 3,5 GHz. El cambio más dramático está en el lado de la GPU, donde la APU obtiene acceso a Arquitectura AMD RDNA3. Más específicamente, es principalmente RDNA3, pero obtiene acceso al trazado de rayos acelerado desde RDNA4. WCCFTech informó por primera la nueva serie de detalles para la próxima actualización de la consola.
Su kilometraje variará, y debería, según cuán preciso sea cualquiera de estos rumores, pero llegan durante un momento interesante. Tom de InsiderGaming Henderson, quien primero lanzaron rumores de la PS5 delgada, tuiteó El lunes Sony ya está anticipando que estas especificaciones se han filtrado desde que la compañía entregó kits de desarrollo a desarrolladores externos. Los rumores Afirman que hay una revelación en septiembre de 2024 planeada para un lanzamiento completo en algún momento más adelante en el año, probablemente en noviembre.
La llamada “trinidad” de la filosofía de diseño en esta supuesta PS5 Pro se centra en las mejoras en el trazado de rayos, el almacenamiento rápido y la ampliación. Las mejoras de escala se deben al núcleo XDNA2 AI de AMD, que la compañía reveló la semana pasada. Los rumores apuntan a que la PS5 mantendrá el mismo 15 GB de memoria G6, pero recibirá un aumento en la velocidad de 14 a 18 Gbps.
Todo esto es decir, si los rumores sobre especificaciones son ciertos, la PS5 Pro podría ser una mejora marginal con respecto a la de tres años. consola, suficiente para hacerla un trato justo más poderoso que el Xbox Serie X. Las mejoras en el trazado de rayos acelerado son muy buenas y es posible que admitan velocidades de fotogramas más altas en 4K. Todavía no lo hacemos. Conozca detalles sobre el reloj de la GPU de la próxima consola, su capacidad de almacenamiento o, lo más importante, su precio.
Si tienes uno de los nueva y más delgada PlayStation 5 bajo el árbol de Navidad, ya está obteniendo un poco más de espacio de almacenamiento interno junto con un marco más delgado: 1 TB en comparación con los 825 GB futuros. específico. No se menciona en los rumores cuántos terabytes tendrá el modelo Pro, pero sería muy agradable verlo un aumento de 1,5 TB a 2 TB, considerando cuán grandes se han vuelto los juegos modernos. Sony lanzó el PlayStation 4 Pro en 2016, al mismo tiempo que la PlayStation 4 Slim, con un mejor rendimiento de CPU y GPU que la consola original.
También amplió las opciones de almacenamiento base de 500 GB a un disco duro estándar de 1 TB y agregó soporte para resoluciones de hasta 4K. Mientras estamos en ello, tal vez Sony pueda cambiar el diseño general de la PS5 para que no sea tan doloroso dejarla horizontalmente.
El supuesto modelo “Viola” sería, con diferencia, el más potente de las consolas disponibles entre Microsoft y Sony. Aún así, es un modelo abierto. se pregunta si Microsoft hará lo mismo en cualquier actualización de consola de media generación.
Los archivos internos apuntan a Xbox trabajando en dos Xbox Series S actualizadas modelos llamados “Sebile” y “Ellewood” que actualizarían las capacidades de almacenamiento y WiFi del dispositivo. Aún así, Phil Spencer, el jefe de Xbox, dijo eurogamer A principios de este año siempre existe el problema de que las consolas quedarán rezagadas con respecto a las últimas especificaciones simplemente debido a sus largos ciclos de desarrollo.
Así que tal vez Microsoft se haya enfriado al tratar de igualar el hardware más reciente, especialmente cuando Spencer dijo recientemente La empresa está gastando más de mil millones de dólares al año apoyando juegos de terceros en Game Pass. Tim Stuart, director financiero de Xbox, habló abiertamente sobre pegando Game Pass en todas las plataformas bajo el sol, incluidas las consolas de Nintendo y Sony.