Saltar al contenido
io9

Space Marine 2: Un poco más de lo mismo

En el sombrío futuro lejano, solo hay ataques ligeros, ataques ligeros y ataques pesados.
Por James Whitbrook Traducido por

Tiempo de lectura 2 minutos

Comentarios (3)

En 2011, Warhammer recibió un impulso con el lanzamiento de Space Marine, un shooter al estilo de Gears of War que rompió con la rutina de juegos nicho de la franquicia, prometiendo una nueva era de juegos de alta calidad. Sin embargo, esa promesa no se materializó para Space Marine. A lo largo de 13 años, Games Workshop ha alternado entre una curaduría a pequeña escala y entregar la marca a varios desarrolladores, resultando en una calidad muy variada. Ahora, Space Marine regresa con una secuela, Space Marine 2, pero esencialmente actúa como si nada hubiera cambiado.

Este análisis no cubre el modo multijugador PvP, ya que no pude encontrar partidas durante la revisión. Jugué en PC y el juego cruzado no estaba disponible hasta el levantamiento del embargo y el acceso anticipado. Espera una actualización sobre el multijugador antes del lanzamiento completo el 9 de septiembre.

Space Marine 2 2nd Image
© Focus Entertainmentc – Gizmodo

Detalles sobre esta secuela

Ubicado durante la Cuarta Guerra Tiránica, Space Marine 2 sigue a Titus, el protagonista del juego original, quien regresa a su capítulo, los Ultramarines. Tras ser degradado a Teniente por herejía en el primer juego, Titus lidera un escuadrón en la invasión de los Tiránidos al Sistema Recidious. La trama también amenaza con revelar un proyecto misterioso del Imperio relacionado con el pasado de Titus y las fuerzas del Caos.

Space Marine 2 3rd Image
© Focus Entertainment – Gizmodo

En cuanto a cambios, Space Marine 2 mejora estéticamente, ofreciendo una visual impresionante con su universo gótico y detalles meticulosos. A diferencia del primer juego, que presentaba Orkos Espaciales, la secuela se enfrenta a los Tiránidos, y eventualmente a las fuerzas del Caos. Aunque el juego no presenta el mismo encanto de los Orkos gritando en acento británico, los Tiránidos ofrecen un desafío impresionante que se ejecuta bien en comparación con su predecesor.

El juego combina combate a distancia y cuerpo a cuerpo. A pesar de estar a menudo en desventaja numérica, las armas de gran tamaño de Titus pueden eliminar a muchos enemigos. La escasez de munición y la mecánica del juego invitan al combate cuerpo a cuerpo. Los bloqueos exitosos permiten poderosos contraataques que pueden eliminar enemigos o abrir oportunidades para ejecuciones sangrientas que regeneran la armadura de Titus.

Space Marine 2 4th Image
© Focus Entertainment – Gizmodo

El juego sigue siendo divertido y sangriento, pero su jugabilidad se mantiene básica, con poca evolución desde 2011. La estructura de la campaña, que dura entre 8 y 10 horas, es repetitiva, con objetivos similares en pasillos estrechos y arenas de combate.

A pesar de capturar el universo grimdark de Games Workshop, la narrativa de Space Marine 2 es débil, sin profundizar en los personajes ni en la historia. Aunque ofrece modos multijugador adicionales, como el modo de Operaciones PvE y el PvP 6v6, el contenido es limitado. Las expansiones futuras prometen más, pero el juego puede sentirse limitado en longevidad.

Space Marine 2 5th Image
© Focus Entertainment – Gizmodo

En resumen, Space Marine 2 se siente como una secuela que llegó tarde, repitiendo fórmulas pasadas sin mucha innovación. Aunque ofrece una experiencia visualmente impresionante, carece de la profundidad esperada en un juego moderno. Estará disponible para Playstation 5, Xbox Series X y S, y PC el 9 de septiembre (o el 5 de septiembre con ciertas ediciones preordenadas). Se proporcionó una copia para la revisión.

Compartir esta historia

Artículos relacionados