¿Winnie qué estás haciendo? ¿Winnie, por qué? ¡No, Winnie no! ¡Baja el hacha!
En febrero de este año, un programador llamado Daniel Shumway creó un sencillo software llamado WideEyes en el transcurso de un hackaton. Daniel creó ese software de inteligencia artificial con un único y curioso objetivo: evitar el aburrimiento. El resultado actual es Piglet, una inteligencia artificial capaz de aprender sin ayuda a jugar a títulos…
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