He visto el mayor campeonato de juegos de pelea del planeta y ha sido tan emocionante como el mundial de f√ļtbol

Durante el primer fin de semana de agosto se llevó a cabo el Evolution Championship Series, mejor conocido como EVO 2018, un evento que durante décadas ha reunido a los mejores jugadores de videojuegos de pelea de todo el mundo, y fue tan emocionante como la copa del mundo de la FIFA o cualquier magno evento de…

Los luchadores extra de Street Fighter V solo se podrán obtener jugando

Capcom ha sido el blanco (bastante justificado) de muchas cr√≠ticas por sus √ļltimos Street Fighter y su pol√≠tica de compras dentro del juego o en DLC de pago. La compa√Ī√≠a quiere hacer borr√≥n y cuenta nueva y ha anunciado una serie de cambios muy interesantes para el inminente Street Fighter V. El principal: adi√≥s a lo‚Ķ

Confirmado: Ryu, de Street Fighter, llega a Super Smash Bros.

El fin de semana os adelantamos por aqu√≠ algo que parec√≠a se confirmar√≠a en cuesti√≥n de horas: los personajes Ryu, de Street Fighter, y Roy, de Fire Emblem, llegar√≠an al juego Super Smash Bros. de Nintendo. As√≠ es. La japonesa lo ha confirmado en las √ļltimas horas en un anuncio previo al arranque de la feria E3.

Un personaje icónico de Street Fighter podría llegar a Super Smash Bros

El rumor lleva circulando en Internet desde hace un tiempo, pero ahora hay una prueba a√ļn m√°s convincente de que uno de los personajes m√°s conocidos de Street Fighter llegar√≠a al juego Super Smash Bros. Ryu parece estar de camino. Y no solo √©l. Roy, de la saga Fire Emblem, tambi√©n se unir√≠a al t√≠tulo de Nintendo.

Ryu, la evolución de uno de los personajes míticos en videojuegos

Street Fighter debut√≥ en 1987 en las m√°quinas recreativas de medio mundo. Poco despu√©s se convertir√≠a en un fen√≥meno mundial y uno de los juegos de lucha m√°s populares jam√°s creados. 26 a√Īos dan para muchos cambios en dise√Īo y gr√°ficos, y qu√© mejor para comprobarlo que ver c√≥mo ha cambiado, versi√≥n tras versi√≥n, uno‚Ķ

Los fondos de videojuego se reencarnan en GIFs

Los videojuegos de lucha, sobre todo cuando a√ļn ten√≠an s√≥lo dos dimensiones, eran terreno abonado para que los dise√Īadores dieran rienda suelta a su imaginaci√≥n. Del tatami pronto pasaron al hangar, al dojo mafioso, a unos ba√Īos p√ļblicos o, por qu√© no, a un matadero. El dise√Īador y colaborador de Reddit RudeBootie se‚Ķ