Image: Evolution Championship Series (Facebook)

Durante el primer fin de semana de agosto se llevó a cabo el Evolution Championship Series, mejor conocido como EVO 2018, un evento que durante décadas ha reunido a los mejores jugadores de videojuegos de pelea de todo el mundo, y fue tan emocionante como la copa del mundo de la FIFA o cualquier magno evento de deportes tradicionales.

El t√©rmino ‚ÄúeSport‚ÄĚ se lleva usando desde hace alg√ļn tiempo para referirse a las competiciones de jugadores a nivel profesional. Juegos como League of Legends, Dota, Call of Duty o Street Fighter, entre tantos otros, llevan muchos a√Īos organizando torneos, copas y campeonatos internacionales que, con el paso del tiempo, cada vez ha reunido m√°s inter√©s en todo el mundo. Tanto as√≠ que hoy en d√≠a canales de televisi√≥n deportivos como ESPN y Fox Sports transmiten algunas competencias de los llamados eSports. Incluso algunas universidades est√°n becando jugadores profesionales.

Sin embargo, hay muchos que todav√≠a se niegan a considerar estos torneos y campeonatos como eventos deportivos. ‚ÄúSi no suda, no es deporte‚ÄĚ, he escuchado a m√°s de uno decir, incluso cuando estos profesionales de los videojuegos pasan, en muchos casos, hasta 12 horas al d√≠a frente a una pantalla, seis o siete d√≠as a la semana, prepar√°ndose para un campeonato, entrenando, planeando estrategias con su equipo y entrenadores, mejorando sus habilidades y analizando cada uno de los escenarios y t√°cticas de sus pr√≥ximos rivales, es decir, exactamente lo mismo que hace un equipo de f√ļtbol antes de un partido o una copa. Porque al igual que en los deportes tradicionales, en estos eventos hay mucho en juego: un trofeo, una medalla, prestigio, reconocimiento y mucho dinero, desde los miles a los millones de d√≥lares.

√öltimos momentos de la gran final de Street Fighter V

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Lo que nos lleva al EVO 2018 que acaba de celebrarse. Personalmente, no soy seguidor de juegos como League of Legends o Dota 2. Los llamados MOBA no son lo m√≠o, aunque reconozco su calidad y posibilidades a nivel de estrategia y juego profesional. Lo m√≠o son los juegos de pelea, que he disfrutado desde mi ni√Īez en las m√≠ticas salas recreativas. Y por supuesto, no pod√≠a perderme el mayor evento del a√Īo. Ten√≠a mis jugadores favoritos, que llevo mucho tiempo siguiendo, y con calendario en mano, me prepar√© a disfrutar de un fin de semana de competencias y deportes, duela a quien duela.

Todas mis expectativas fueron superadas.

Tradicionalmente, el mayor juego de EVO cada a√Īo suele ser Street Fighter, pero esta vez logr√≥ ser superado. La joya de la corona de EVO 2018 fue el nuevo Dragon Ball FighterZ, superando a Street Fighter V Arcade Edition en n√ļmero de participantes registrados. Para el juego basado en el anime de Akira Toriyama se registraron 2.575 jugadores, mientras que para la obra maestra de Capcom se registraron 2.484 personas. En total, 7.437 personas compitieron en estos tres d√≠as de EVO, y los otros t√≠tulos m√°s importantes eran Tekken 7, Super Smash Bros. Melee y el nuevo BlazBlue: Cross Tag Battle.

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El momento de la victoria de Leffen en la gran final de Super Smash Bros. Melee.
William ‚ÄúLeffen‚ÄĚ Hjelte, campe√≥n de Super Smash Bros Melee en EVO 2018.
Photo: Robert Paul/Evo.

EVO 2018 fue un evento de redención, riesgo, conquista y derrota de titanes. El primer día, el viernes, se desarrollaron las primeras rondas eliminatorias, y fueron eliminados miles de jugadores en todos los juegos. El campeonato podía seguirse a través de ocho canales distintos de Twitch, pero esto apenas era el calentamiento.

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El s√°bado, en cambio, comenzaron a llevarse a cabo finales de algunos juegos como BlazBlue: Cross Tag Battle, un t√≠tulo que se centra en un sistema de ‚ÄúTag‚ÄĚ, lo que en el mundo de los juegos de pelea significa que puedes ser asistido por otro personaje, y constantemente hay m√°s de dos personajes en pantalla todo el tiempo. El nivel de cosas que sucede en un par de segundos es sorprendente, al igual que los reflejos de los mejores jugadores.

La gran final de BlazBlue: Cross Tag Battle

En Super Smash Bros. Melee el campe√≥n fue un jugador inesperado, y todos los llamados ‚Äúdioses‚ÄĚ del juego, favoritos para llevarse el trofeo, fueron derrotados uno tras otro. Leffen, un sueco muy conocido en el mundo de los juegos de pelea a nivel profesional, logr√≥ por fin conseguir su primera copa de EVO, en un combate muy emocionante con otro de los mejores en el mundo.

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En una partida de BlazBlue: Cross Tag Battle ocurren demasiadas cosas al mismo tiempo en la pantalla.

Pero hablemos del evento m√°s grande. Hablemos de Dragon Ball FighterZ.

Los n√ļmeros no mienten. FighterZ despert√≥ tanto inter√©s en EVO que el domingo, d√≠a de las finales, se concentraron m√°s de 260.000 personas para ver las partidas en Twitch, adem√°s de las miles de personas que la ve√≠an en directo, en el recinto en la ciudad de Las Vegas. Durante horas, FighterZ fue el juego m√°s visto en todo Twitch, superando al actual tit√°n en popularidad, Fortnite. Incluso m√°s personas vieron la final de FighterZ que la de Street Fighter.

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La ronda final reunía a una minoría de jugadores estadounidenses contra una mayoría de japoneses. Entre ellos se encontraban mucho de los pesos pesados en el mundo de los juegos de pelea, tales como Fenritti o Kazunoko, quienes tienen mucha experiencia y medallas en incontables juegos, y los favoritos del torneo: el japonés de la defensa irrompible, Goichi, y el estadounidense de la ofensiva implacable, SonicFox.

Los favoritos llegaron a la gran final.

Miles de personas presenciaron en directo las finales de EVO 2018.

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En muchos campeonatos de juegos de pelea las reglas dividen a los mejores ocho del torneo, el Top 8, en un lado de ganadores y un lado de perdedores. Goichi y SonicFox se encontraron por primera vez en las semifinales del lado de ganadores, y Fox arras√≥ con el japon√©s en una emocionante partida de 3‚Äď0. Una vez se encontraron de nuevo en la gran final, Goichi ven√≠a del lado de perdedores, lo que significa que el japon√©s ten√≠a que ganarle dos partidas al estadounidense, mientras que SonicFox solo ten√≠a que ganar una vez.

La primera partida la ganó un Goichi que parecía implacable, determinado al 100% y muy concentrado. Estaba en su momento y su racha era perfecta. Pero al perder esta partida, SonicFox decidió pausar el juego y pedir a los jueces un cambio de asiento. Fox decía no estar cómodo en el asiento de segundo jugador (Player 2), y quería regresar al otro puesto. Goichi, intentando entender qué sucedía a través de un traductor, y por qué se había detenido la final, se mostraba muy confundido, mientras los jueces no sabían qué hacer. Pero lo que pidió SonicFox estaba en las reglas, así que para decidir echaron una moneda al aire, Fox ganó y cambiaron de puesto. La partida se detuvo unos cuatro minutos.

El momento del cambio de asientos. Goichi notablemente molesto mientras su traductor le explica qué está sucediendo, y SonicFox hablando con los jueces pidiendo el cambio.

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La siguiente partida fue dominada al 100% por SonicFox. Goichi incluso logr√≥ invocar a Shen Long, el drag√≥n de Dragon Ball (que nunca hab√≠a aparecido en una final de campeonato, y solo un par de veces en un torneo profesional, debido a lo complicado que es invocarlo), pero a√ļn as√≠ perdi√≥. SonicFox se hab√≠a convertido en el campe√≥n del mundo de FighterZ y Goichi se mostraba muy decepcionado. Fue una final extremadamente emocionante.

La expresión de molestia de Goichi.

Lo que sucedi√≥ podr√≠a haber sido la t√≠pica jugada en un partido de baloncesto o de f√ļtbol americano en el que un jugador o equipo est√° teniendo una racha tan buena que el entrenador del equipo contrario pide una pausa al √°rbitro con alguna excusa, para que su contrincante pierda el foco, ‚Äúse enfr√≠e‚ÄĚ, y as√≠ ellos puedan recuperar su ritmo. SonicFox dice que su solicitud fue simplemente porque prefiere el puesto de ‚ÄúPlayer 1‚ÄĚ, pero muchos fan√°ticos lo est√°n criticando, como se critica a un equipo de f√ļtbol en el mundial quej√°ndose de alguna falta, que el √°rbitro estaba a su favor, que en la Fifa son unos ‚Äúvendidos‚ÄĚ, o cualquier otra excusa para quejarse cuando tu equipo va perdiendo. Es lo mismo, pero en videojuegos.

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La realidad es que el cambio de asiento fue legal, va con las reglas, al igual que pausar un partido de f√ļtbol americano o alg√ļn otro deporte va con las reglas. Y de este modo, SonicFox se convirti√≥ en el mejor jugador de Dragon Ball FighterZ en todo el planeta, un t√≠tulo muy merecido.

El momento de la victoria de SonicFox:

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La gran final de Dragon Ball FighterZ completa:

Los gritos y la pasi√≥n de los fan√°ticos en la final de BlazBlue, de Tekken 7, de Street Fighter y de Dragon Ball FighterZ retumbaron en Las Vegas, y a trav√©s de Twitch se pod√≠an sentir casi con la misma intensidad, como si estuvieras ah√≠ viendo a los dos mejores jugadores del mundo decidir con un mando de control o un joystick arcade qui√©n es el n√ļmero 1 (y adem√°s, llevarse una bonita suma de dinero).

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Gritos, lágrimas, concentración, risas, desesperación y mucha emoción. Si esto no es un deporte, no se qué es.