Las hojas cayendo de los √°rboles, el viento en las ramas, y esa luz c√°lida que parece a punto de apagarse. No importa donde vivas, este bonito experimento con WebGL te transportar√° al interior de un bosque en pleno oto√Īo. La animaci√≥n se llama precisamente Oto√Īo, es obra de un desarrollador llamado OutOfSociety, y se ha realizado sobre la librer√≠a 3D Java Three.js.

Oto√Īo no es el √ļnico experimento realizado sobre WebGL. La plataforma fue creada en origen por la Fundaci√≥n Mozilla, pero hoy en d√≠a la gestiona un consorcio sin √°nimo de lucro llamado Khronos Group. El objetivo de WebGL es desarrollar un est√°ndar que permita la aceleraci√≥n 3D de gr√°ficos en p√°ginas web sin que haya que instalar ning√ļn software o plug-in adicional. Lo √ļnico que hace falta es tener controladores OpenGL 2.0, y raro es el dispositivo o la gr√°fica que no los soporta hoy en d√≠a.

Hay muchos desarrolladores trabajando sobre WebGL ahora mismo. La API para Javascript permite hacer peque√Īas maravillas animadas. Chrome Web Experiments, por ejemplo, ofrece una galer√≠a de ejemplos de animaciones y proyectos basados en este este estandar y realmente hermosos. Pod√©is iniciarlos desde su web oficial aqu√≠. [v√≠a OutOfSociety]

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