No es la primera vez que un realizador recurre al crowdfunding para sacar adelante su proyecto, pero este no es un proyecto cualquiera. The Gooseberry es el primer intento serio de hacer un largometraje de animaci√≥n √≠ntegramente con software libre, pero tambi√©n de contenido abierto. De momento, lleva m√°s de 650.000 d√≥lares recaudados, y sus creadores acaban de anunciar que extender√°n la campa√Īa otros 18 d√≠as si logran alcanzar los 3.000 inversores antes de este s√°bado.

La película es obra del Instituto Blender, un estudio que ya ha realizado otros cortos de animación en software libre realmente buenos. El más conocido es, probablemente, Big Buck Bunny, un simpático vídeo protagonizado por un conejo blanco gordo, y tres ardillas miserables.

El Instituto Blender es parte de la fundaci√≥n del mismo nombre, una organizaci√≥n con sede en √Āmsterdam cuyo objetivo es desarrollar herramientas de modelado y animaci√≥n 3D basadas en software libre, principalmente la aplicaci√≥n Blender creada por su actual director, Ton Roosendaal. La fundaci√≥n y el proyecto Gooseberry cuentan con el apoyo de personajes muy conocidos del mundo open source como el fundador de Wikipedia Jimmy Wales.

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Adem√°s de utilizar √≠ntegramente software libre, la producci√≥n ser√° abierta (la audiencia podr√° participar en el proceso de creaci√≥n), los creadores ser√°n los que se lleven los beneficios (y no las productoras intermediarias) y compartir√°n todo el contenido tras una peque√Īa ventana de explotaci√≥n en la que intentar√°n obtener recaudaci√≥n directa de la pel√≠cula final.

Una vez termine la fase de crowdfunding, el proyecto The Gooseberry continuará hasta su eventual estreno, a finales de 2015. De completarse con éxito, el film sería la demostración de que incluso en un mundo tan cerrado y costoso como el del cine de animación hay hueco para producciones independientes de los grandes estudios. Os dejamos con el primer tráiler del proyecto. [The Gooseberry Project vía Boingboing]