El primer tráiler de Fallout 4 consigue mostrar muchas cosas importantes en apenas tres minutos, desde referencias al pasado a posibles mecánicas de juego. Vamos a darle un vistazo de cerca a todos los secretos revelados en el tráiler.

Advertisement

En caso de que por alguna razón te lo hayas perdido, aquí está el primer tráiler oficial de Fallout 4 en toda su gloria:

Bueno, ahora a lo que vamos. Lo primero que vemos en el tráiler es un repaso al pasado, que comienza con un acercamiento a la pantalla de un televisor, la cual muestra una imagen que nos recuerda mucho al contador que vimos en la web oficial desde un día antes del anuncio. Pero una vez que la cámara se aleja, podemos ver que el televisor se encuentra en una habitación bastante destruida.

Advertisement

Como los veteranos de Fallout bien loo saben, la cinemática en la introducción de Fallout 1 tiene una toma bastante similar:

Advertisement

Y al igual que en títulos anteriores de Fallout, este nuevo tráiler incluye música de la agrupación The Ink Spots:

Puede que los conozcas como los chicos que cantan “I don’t want to set the world on fire”.

Advertisement

Lo que hace a esta escena del tráiler interesante es que nos muestra cómo lucía ese mismo lugar antes de que cayeran las bombas:

Esto no parece ser nada más un detalle sin sentido o decorativo. El resto del tráiler nos muestra flashbacks y momentos del pasado (antes de las bombas) de forma regular, lo que nos da a entender que Fallout 4 podría explorar muchos aspectos más allá de la trama postapocalíptica. La compañía Vault-Tec es mencionada en este momento del tráiler, quienes hicieron las bóvedas en las que las personas se refugiaron para salvarse de la catástrofe nuclear.

Advertisement

Y luego, de repente, ¡un perro! Un pastor alemán, para ser más exactos:

Este perro se parece demasiado a Dogmeat, ese perro callejero que apareció por primera vez en Fallout 1 como una referencia a Mad Max (dado que el perro solía pertenecer a un personaje que usaba la misma armadura que Max). Desde entonces, Dogmeat ha aparecido en prácticamente todas las entregas de Fallout. Por lo que vamos a llamarle Dogmeat a partir de ahora.

Advertisement

Dogmeat atraviesa la cocina, mientras esta cambia su aspecto a la forma como se veía antes de la guerra:

La decoración clásica de la década de 1950 está presente, pero más importante, ese robot que podemos ver es un “Mister Handy”, al que podrás recordar como ese ser incompetente que arruinó tu pastel de cumpleaños en Fallout 3.

Advertisement

Dogmeat olfatea el lugar mientras camina a través de la casa abandonada, eventualmente encontrándose con la habitación de un niño. Aquí, vemos otro flashback en el que aparece toda la familia que alguna vez vivió en este hogar:

A medida que esta escena se desarrolla el tráiler también reproduce lo que parece ser una transmisión de radio. Alguien está intentando hacer contacto con otras estaciones, pero no está teniendo suerte. Pareciera que esta transmisión sucede poco después de que la guerra comenzara, dado que la historia del juego nos cuenta que al inicio había mucha confusión acerca de quién lanzó las bombas nucleares primero, y el tipo que está hablando claramente no sabe qué demonios es lo que está pasando.

Advertisement

Dogmeat escucha una alarma sonar, y sale corriendo de la casa. Aquí, damos el primer vistazo al mundo de Fallout 4 más allá de esa casa. Luce muy parecido a la tierra desolada de Fallout 3, solo que con más brillo y mucho más color.

Aquí una comparación, para que entiendas a lo que me refiero:

Advertisement

¡Al fin un mundo postapocalíptico que no es verde y gris!

De nuevo el tráiler nos lleva al pasado, y esta vez vemos muchas personas en medio del caos, lo que nos da a entender que la guerra acaba de comenzar:

Advertisement

La gente está empacando sus maletas, tratando de escapar de allí. Mientras tanto, el gobierno vuela sobre la ciudad en un Vertiberd sin importarle la gente. Después de todo, ellos tienen espacio asegurado en las bóvedas, ¿no?

¿Todos los demás? Tienen que arrastrase y huir esperando tener la suerte de entrar en una bóveda y refugiarse:

Advertisement

¿Ves a los tipos en armadura? Ese es el “Enclave”, los cuales vigilan quién y quién no puede entrar a las bóvedas. Spoilers: la mayoría de las personas no podrán entrar, pero es difícil sentirse mal por ello, considerando que las bóvedas no eran más que laboratorios en los que hacían experimentos con humanos... Bueno, estoiy divagando.

Luego de esto escuchamos la frase más mítica de Fallout: “La guerra, la guerra nunca cambia”, justo cuando se abre la bóveda:

Advertisement

Y luego aquí tenemos otro vistazo a esa hermosa tierra desolada:

Luego el tráiler nos muestra algunos lugares clave que confirman el hecho de que el juego se desarrollará en la ciudad de Boston, como el monumento “Bunker Hill”:

Advertisement

El buque USS Constitution, que parece haber sido modificado con alguna nueva tecnología de lujo:

La plaza Scollay:

Advertisement

(De nuevo, ¡fíjense en esos colores! ¿Y acaso es este el misterioso desconocido de los juegos anteriores de Fallout?)

Aquí es donde el tráiler coge el ritmo y se hace aún más emocionante, al comenzar a mostrarnos algunos de los enemigos locales, uno tras otro. En primer lugar, tenemos confirmado a Brahmin:

Advertisement

Hombres con sus armaduras de poder aún recorren estas tierras desoladas:

¿Pero es este el Enclave o la Hermandad de Acero? Es difícil saberlo, aunque lo más probable es que en realidad sean Super Mutantes. ¿Ves esas jaulas? Sí, a los super mutantes les encanta encerrar personas en esas.

Advertisement

Los “Protectrons” también están en el juego:

No puedo de ninguna forma identificar qué demonios es esto. ¿Un nuevo tipo de criaturas? Puede que sea una pulga mutante, aunque a mi me recuerda más a un cangrejo:

Advertisement

Los malditos “Deathclaw” están de regreso:

Parece que algunas partes del juego serán bastante marrones. ¿Quizás este Deathclaw está muy cerca a un lugar muy afectado por la radiación?

Advertisement

¿Podremos volar Vertiberds en Fallout 4? Soñar es gratis:

Los “Ghouls” también han regresado:

Advertisement

Una nueva ubicación, posiblemente el estadio Fenway Park de Boston:

Estos robots todavía andan por allí, lo que quiere decir que el gobierno aún tiene algún tipo de presencia en Fallout 4:

Advertisement

Sea lo que sea este pueblo, luce genial:

¿Puedes ver al hombre vestido con uniforme de Baseball y su extraña arma hecha a base de un bate en la cima de un edificio? El Baseball debe ser algo muy importante en esta ciudad, y no puedo imaginar por qué. Será genial ver cómo el amor por ese deporte influye en el diseño del juego.

Advertisement

El monumento Paul Revere, con un dirigible de fondo:

Una toma desde el interior de un Vertiberd, lo que otra vez hace que me pregunte si podremos volar alguno en Fallout 4:

Advertisement

Ahora, un vistazo a la sede de gobierno en el Massachusetts postapocalíptico:

Y de nuevo, una escena de antes de los acontecimientos de la trama:

Advertisement

¡Wow! Como ya dije, muchos no lograron sobrevivir. Y de nuevo, me pregunto: ¿estos flashbacks querrán decir que vamos a jugar alguna parte en el pasado, antes de que ocurriera la guerra? Ojala que sí, sería un gran añadido para la saga.

El tráiler luego se adelanta en el tiempo una vez más, esta vez mostrándonos una de esas fascinantes armaduras de poder:

Advertisement

Algunas cosas que detallar aquí: en primer lugar, parece que los muñecos “bubblehead” están de vuelta. Segundo, en este lugar, que parece ser un taller, podemos ver un gran número de armas de energía. ¿Tendremos un sistema para fabricar como en New Vegas? Y más importante, si esto en realidad es un taller, ¿será que podemos construir nuestras propias armaduras? Estos son los trajes más míticos en la saga, y poder personalizarlos sería algo enorme, brutal. Bueno, al menos en la imagen parece que la armadura está siendo reparada.

Y finalmente, la toma con la que cierran el tráiler: Dogmeat, siendo un buen chico, ¡sí que lo es!

Advertisement

Los Pip-Boys todavía están aquí, por supuesto, y parece que el personaje principal será alguien de la Bóveda 111. Esa es la misma bóveda de la escena del tráiler en la que las personas están siendo arrasadas por la detonación de una bomba atómica. No solo esto, sino que los últimos segundos muestran lo que quizás sea la mayor revelación de todo el tráiler: el protagonista habla.

Cuando se filtró información acerca de Fallout 4 y su desarrollo en Boston, también pudimos ver documentos que mencionaban que este juego tendría un protagonista con líneas de diálogo, lo cual es un gran cambio, dado que los protagonistas de la saga Fallout siempre han sido silenciosos. Aunque solo podemos darle un vistazo al protagonista en el tráiler, sin duda que se parece mucho a ese hombre que aparecía en las filtraciones:

Advertisement

Lamentablemente, no habla lo suficiente como para que podamos tener alguna pista acerca de quién lo interpreta y da su voz. Algunos ya asumen que es Troy Baker, pero quién sabe. Otra cosa que aún no tenemos claro: ¿está Ron Perlman en el juego? (un actor anteriormente involucrado a la saga) En el pasado, dijo que no estaría:

Pero en el tráiler sin duda que parece escuchamos su voz. Además, nuevos mensajes en Twitter no hacen más que confundirnos:

Advertisement

Ya veremos si está o no, supongo.

¿Qué más nos cuenta este primer tráiler? Dado que el juego se lleva a cabo en Boston, tiene sentido asumir que visitaremos “El Instituto”, un lugar en el universo de Fallout que se dice está lleno de tecnología muy avanzada. Aquí hablamos de androides y cosas por el estilo. ¿Recuerdas al Hombre Réplica de Fallout 3? Pues ese androide vino del Instituto. No vemos este lugar en el tráiler, al menos hasta donde se, pero si quieres saber un poco más de este lugar, aquí un extracto de la wiki de Fallout:

“Después de la Gran Guerra, el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) logró sobrevivir, pero pasó a ser conocido simplemente como “El Instituto”, una organización secreta conformada por científicos con conocimientos muy avanzados en tecnología, quienes lograron dar vida a una verdadera forma de inteligencia artificial y androides”.

Advertisement

Dado que las misiones del Hombre Réplica fueron de las mejores en Fallout 3, me emociona mucho el hecho de conocer más acerca de este lugar.

El tráiler también se centra mucho en el perro. ¿Será que tiene algún papel especial en el juego? ¿Será que podremos jugar como el perro, quizás? ¿Es el perro el único compañero disponible en el juego? ¡Son muchas preguntas!

Advertisement

Muchas de las discusiones en foros y redes sociales se basan en cómo lucen los gráficos del juego. Antes del tráiler, muchos estaban literalmente cruzando los dedos esperando que Fallout 4 estuviera solamente disponible para la actual generación de consolas (PS4, Xbox One y PC - dado que esto aseguraría mayor calidad gráfica). Por ahora solo las consolas “modernas” están confirmadas para el juego, pero hay un gran debate acerca de si Fallout 4 luce bien o mal, tomando en cuenta otros juegos disponibles para esta misma generación.

Parte de este miedo nace de juegos como Fallout 3 o incluso Skyrim, que no han envejecido muy bien en el apartado gráfico. Aunque ciertamente me parece que este primer tráiler no luce tan bien como otros juegos que llegaron al mercado recientemente, también reconozco que los gráficos son lo que menos me importa cuando se trata de una entrega de Fallout. Mis juegos favoritos son los retro, y esos lucen realmente horrible hoy en día (aunque no para todos), por lo que esto me tiene sin cuidado. Además, este tráiler parece estar hecho en gran parte usando el motor del juego, lo que quiere decir que Besthesda no nos intenta engañar con cinemáticas exageradas, como otros.

No queda dudas de que este tráiler ha hecho que muchísimas personas se suban al tren del hype por Fallout 4.

Advertisement

Imagen de Duraigo.

Advertisement

***

Psst! también puedes seguirnos en Twitter, Facebook o Google+ :)