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Un fanático está recreando todo Zelda: Ocarina of Time en Unreal Engine 4, y luce genial

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Desde su lanzamiento en el año 1998 The Legend of Zelda: Ocarina of Time se ha convertido no solo en un juego de culto, sino en uno de los mejores videojuegos en la historia. Este fanático es uno de los tantos que desea ver un remake en HD de este título, y por ello lo está haciendo él mismo usando Unreal Engine 4.

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En el pasado ya hemos visto cómo usan este motor gráfico para dar vida a versiones con gráficos de última generación de juegos como Pokémon, World of Warcraft o incluso la Villa Kakariko del mismo Ocarina of Time. Pero la tarea de CryZENx es hacer todo el juego usando este motor. Es algo que le tomará muchísimo tiempo y que realmente no le agradará a Nintendo, pero por ahora su trabajo luce maravilloso.

Hasta la fecha ya ha recreado dos de las zonas más míticas del juego: Valle Gerudo y el Dominio de los Zoras. En su canal de YouTube no solo ha mostrado cómo se ven sus creaciones sino que permite que cualquiera las descargue y así pueda probarlas. Solo espero que pronto nos muestre su versión del castillo de Hyrule (antes de que Ganondorf se apoderara de él). [CryZENx vía Destructoid]

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Valle Gerudo

Dominio de los Zora

Árbol Deku (fusionado con la Luna de Majora’s Mask)

Cráter de la Montaña de la Muerte

El Templo del Tiempo

La transformación de Link en el Templo del Tiempo


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