Matt Bevin, gobernador de Kentucky. (Foto: Scott Olson vía Getty Images)

El gobernador Matt Bevin del estado de Kentucky, en Estados Unidos, comentó durante una entrevista de radio que los videojuegos violentos son en parte responsables de tiroteos masivos como la tragedia que sucedió en Parkland, Florida, en la que fueron asesinadas 17 personas y otros 14 resultaron heridos.

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‚ÄúLas armas no son el problema; tenemos un problema cultural en Estados Unidos‚ÄĚ, dijo Bevin en el programa de Leland Conway esta semana, como reportan desde Ars Technica. El gobernador mencion√≥ otros factores que cree que son responsables del incremento de tiroteos masivos en el pa√≠s, incluyendo las enfermedades mentales y los efectos secundarios de algunos medicamentos con prescripci√≥n. Por otro lado, tambi√©n indic√≥ que la sociedad estadounidense ha perdido la moral al celebrar cosas como los videojuegos violentos y la ‚Äúcultura de la muerte‚ÄĚ.

‚ÄúHay videojuegos que, s√≠, est√°n listados como solo aptos para audiencias adultas y maduras, pero los ni√Īos tambi√©n los juegan y todo el mundo lo sabe, nada se puede hacer para prevenir que los jueguen‚ÄĚ, coment√≥. ‚ÄúEstos juegos celebran la matanza de personas. Algunos literalmente premian a los jugadores si hacen cosas como las que est√°n haciendo estos estudiantes en las escuelas, y obtienen m√°s puntos si rematan a alguien que est√° en el suelo pidiendo por su vida‚ÄĚ.

‚ÄúEstos son videojuegos, entre comillas, y los han forzado en nuestras vidas usando la excusa de libertad de expresi√≥n y discurso. Son basura. Es lo mismo que la pornograf√≠a. Han vuelvo a las personas insensibles ante el valor de la vida humana, la dignidad de la mujer y la dignidad de la decencia humana.‚ÄĚ

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Conway, el anfitri√≥n del programa, le pregunt√≥ al gobernador si planea proponer una prohibici√≥n de videojuegos violentos o simplemente est√° incitando a los padres a que est√©n m√°s atentos. ‚ÄúCreo que debemos comenzar teniendo una conversaci√≥n honesta acerca de qu√© tipo de valores tienen estas cosas‚ÄĚ, respondi√≥ Bevin.

‚Äú¬ŅPor qu√© necesitamos un videojuego que, por ejemplo, incite a las personas a matar a otros? Ya sean juegos, series de televisi√≥n o pel√≠culas, le pido a los responsables de estos productos, estos videojuegos y estas pel√≠culas, que se pregunten a ellos mismos qu√© valor real, adem√°s del impacto que producen, tienen estas cosas, m√°s all√° de la esperanza de que obtendr√°s algo de dinero. Pero, ¬Ņa qu√© precio? ¬Ņ¬°a qu√© precio!?‚ÄĚ

Su racionamiento para culpar a los videojuegos violentos y otros medios similares era que las armas no han cambiado en mucho tiempo, pero la cultura s√≠. ‚ÄúLas armas no son el problema‚ÄĚ, Bevin dijo al principio de la entrevista. ‚ÄúCuando √©ramos j√≥venes... muchos despu√©s de navidad llevaban sus armas a la escuela y se las mostraban a sus amigos‚ÄĚ. Como ejemplo mencion√≥ escopetas y los rifles de calibre .22, muy diferentes al rifle AR‚Äď15 que us√≥ Nikolas Cruz para asesinar estudiantes.

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El gobernador tambi√©n dijo que el n√ļmero de armas en el pa√≠s no ha cambiado, pero como ya demostr√≥ un estudio publicado en 2012 por el Servicio de investigaci√≥n del congreso nacional, hoy en d√≠a hay aproximadamente el doble de armas de fuego por persona en los Estados Unidos, en comparaci√≥n a las que hab√≠a en 1968, el a√Īo en el que naci√≥ Bevin.

No es la primera vez que Bevin hace comentarios pol√©micos despu√©s de una tragedia relacionada a tiroteos. Despu√©s de la matanza en Las Vegas del pasado mes de octubre, la m√°s mort√≠fera en la historia moderna, el gobernador coment√≥ en Twitter: ‚Äúa todos esos oportunistas pol√≠ticos que est√°n aprovechando la tragedia de las Vegas para hacer un llamado de control de armas... Nadie puede regular la maldad‚ÄĚ.

Incidentalmente, el abogado de Florida Jack Thompson, quien durante muchos a√Īos ha manifestado su rechazo a los videojuegos violentos, recientemente le envi√≥ una carta al gobernador en relaci√≥n al tiroteo que sucedi√≥ en una escuela de Kentucky en enero. Thompson asegur√≥ estar ansioso por ayudar a investigar c√≥mo los videojuegos estuvieron involucrados en esa tragedia, algo que est√° intentando hacer desde la matanza de Heath High School de 1997. Como representante de los padres de tres v√≠ctimas, present√≥ una demanda por 130 millones de d√≥lares contra compa√Ī√≠as como Time Warner y Nintendo. El caso fue desestimado en el a√Īo 2002.