Captura: YouTube

Hay un infame nivel oculto en el Super Mario Bros. original llamado World -1 que es imposible de completar. Fue apodado Minus World, y nunca fue dise√Īado para que alguien lo jugase, sino que sirve como un almac√©n secreto de datos del juego que existe fuera de la ruta principal. Super Mario Bros. no es el √ļnico juego que tiene un nivel defectuoso oculto de este tipo, y alguien acaba de descubrir uno de estos niveles en The Legend of Zelda.

El YouTuber SKELUX se propuso recientemente explorar tantos Minus Worlds de juegos de NES como fuera posible, y decidi√≥ comenzar con el del primer Zelda. A diferencia de Super Mario Bros., que tiene varios Minus Worlds a los que se pueden acceder desde dentro del juego, SKELUX tuvo que escudri√Īar el c√≥digo para desbloquear el del propio Zelda. En concreto, tuvo que atravesar todo el mecanismo interno que tiene el juego para evitar que los jugadores se salgan de los l√≠mites de la pantalla.

El mapa de The Legend of Zelda es una cuadr√≠cula de 8 por 16, pero en realidad es capaz de medir la posici√≥n de Link en la cuadr√≠cula entera. Como el juego solo usa la primera mitad del mapa, tambi√©n usa un sistema hexadecimal en la segunda mitad del mapa pero con n√ļmeros enteros negativos, y registra un error si Link intenta aparecer all√≠. En su v√≠deo, SKELUX dice que pas√≥ alrededor de seis horas editando el c√≥digo del juego para deshacerse de esa barrera.

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Una vez que hubo resuelto ese problema, pudo entrar en la mitad inferior del mundo sin tener reiniciar el juego. De esa forma el juego es lo suficientemente estable como para que se pueda jugar de forma razonable. Además, los duendecillos enemigos se invierten y los objetos se dispersan por la pantalla de forma aleatoria. Verás cuevas de colores brillantes, cementerios repletos de enemigos híbridos invencibles, y muchas trampas misteriosas, que hacen que todo parezca un mal viaje de ácido.

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Aunque no est√° pensado para ser jugable, el Minus World de Zelda es un interesante precursor de los mundos alternativos ‚ÄúOscuros‚ÄĚ que aparecen en los otros juegos de la serie. Tambi√©n es una hermosa ilustraci√≥n de lo que ocurre detr√°s de lo que vemos. Incluso en algunos de los primeros juegos de la consola, hab√≠a regiones enteras que pod√≠as explorar y que se ecnontraban ocultas en lo m√°s profundo del c√≥digo.