Detr√°s de cada v√≠deo de gatitos, cada meme, y cada reto del cubo de hielo que vemos cuando navegamos por p√°ginas web hay una complicada estructura de c√≥digo HTML. Un grupo de desarrolladores acaba de encontrar una peque√Īa mejora para que esa estructura cargue mucho m√°s r√°pido en dispositivos m√≥viles.

La mayor parte de las veces en las que Internet carga lentamente en nuestro navegador móvil es por culpa de las imágenes. Las fotos y elementos gráficos que componen las páginas web suponen, por regla general, la mitad de los datos que descargamos al navegar.

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Como explican en Ars Technica, el problema est√° en c√≥mo ha evolucionado la programaci√≥n web. Desarrollar versiones espec√≠ficas para m√≥viles de una p√°gina web era un aut√©ntico incordio. Para evitarlo, se cre√≥ lo que se conoce como Dise√Īo Web Adaptable. Esta filosof√≠a de trabajo programa las p√°ginas web para que detecten autom√°ticamente el tama√Īo de pantalla y se adapten a √©l. El problema es que, aunque las im√°genes se vean peque√Īas, siguen cargando a tama√Īo completo y no hab√≠a forma sencilla de evitar esto.

Un grupo de desarrolladores ha creado una nueva pieza de HTML llamada <picture> que a√Īade una nueva capa de informaci√≥n sobre c√≥mo mostrar im√°genes en smartphones y dispositivos de peque√Īa pantalla.

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Generalmente, lograr que toda la comunidad adopte una nueva instrucci√≥n de HTML es un proceso largo y complejo, pero los creadores de <picture> ya han logrado que tanto Chrome como Firefox decidan integrarla en sus navegadores para finales de este a√Īo. Si la adopci√≥n se extiende, <picture> har√° de Internet en el m√≥vil un lugar un poquito mejor. [Responsive Images Community Group v√≠a Ars Technica]

Foto: iinspiration/ Shutterstock

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