Image: AP

Quedan horas para el inicio del Mundial de fĂștbol que se va a celebrar en Rusia. Si en el 2010 se hizo famoso un pulpo llamado Paul por hacer las veces de adivino eligiendo el ganador de la copa, ocho años despuĂ©s el pulpo ha pasado a ser una inteligencia artificial. El ganador “virtual” de la IA salĂ­a en todas las apuestas.

A principios de este año, un grupo de investigadores de Alemania y BĂ©lgica pensĂł que era mejor dejar que los ordenadores hicieran el trabajo pesado en vez de un animal acuĂĄtico. AsĂ­, el equipo construyĂł un modelo algorĂ­tmico usando una serie de factores tales como la clasificaciĂłn de la FIFA, poblaciĂłn, producto interno bruto (PIB), el nĂșmero de jugadores que juegan juntos en un solo club, la edad promedio de los futbolistas o cuĂĄntas finales de la Liga de Campeones ha ganado cada uno. 

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Posteriormente, los investigadores emparejaron esta informaciĂłn con la de los corredores de apuestas mĂĄs grandes, para finalmente realizar una simulaciĂłn hasta 100.000 veces con las que tratĂł de averiguar y elegir al ganador que mĂĄs se acercaba estadĂ­sticamente.

Image: SelecciĂłn española de fĂștbol (Wikimedia Commons)

ÂżEl resultado? SegĂșn las simulaciones, serĂĄ España. Y si no es España, la IA arrojĂł que los ganadores serĂ­an (en orden) Alemania, Brasil, Francia, BĂ©lgica o Argentina. Obviamente, la “predicciĂłn” es la palabra clave, y los investigadores no creen que los resultados tengan demasiado peso.

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Ademås, y aunque me encantaría que la måquina tuviera razón siendo español, tengo la sensación de que la IA no llegó a tiempo para analizar los resultados tras el cese fulminante a 24 horas de comenzar el mundial del propio seleccionador español. [Motherboard]