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Juegos

UNO ya no se juega sentado: Fortnite y Roblox reciben versiones explosivas del clásico, informa Kotaku

Durante décadas, UNO ha sido sinónimo de sobremesas tensas, amistades al límite y discusiones eternas por un “+4” mal jugado. Pero ahora el caos cambia de escenario. El clásico juego de cartas ha dado un salto inesperado al metaverso y lo hace con una ambición clara: dejar de ser solo un juego de mesa para convertirse en una experiencia competitiva de acción.
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Según recoge Kotaku, Mattel ha lanzado dos nuevas reinterpretaciones del juego dentro de Fortnite y Roblox, transformando la mecánica clásica en propuestas que mezclan estrategia, sabotaje y combate en tiempo real.

No son simples adaptaciones digitales. Son juegos pensados para encajar en el lenguaje de cada plataforma.

Fortnite convierte UNO en un juego de estrategia y combate

La primera de estas propuestas es UNO Royale, disponible dentro de Fortnite y desarrollada con el motor UEFN. Aquí, el objetivo ya no es únicamente quedarse sin cartas, sino dominar arenas competitivas mediante mazos especiales.

Las cartas se transforman en Cartas de Armamento, que permiten activar habilidades, efectos visuales y ataques tácticos. Cada partida se desarrolla en arenas cerradas, con progresión, recompensas cosméticas y torneos que incentivan la repetición constante.

Uno de los elementos más llamativos es el Card Dojo, un espacio personalizable donde los jugadores exhiben su colección y desbloqueos. El enfoque es claro: convertir UNO en una experiencia persistente, más cercana a un juego como servicio que a una simple partida ocasional.

Kotaku señala que esta versión apuesta por la profundidad estratégica y por una estética que encaja perfectamente con el ADN competitivo de Fortnite, sin perder la identidad visual del juego de cartas.

Roblox apuesta por el caos y el juego en equipo

La segunda adaptación, UNO: Bridge Clash, toma un camino distinto. En lugar de torneos y progresión individual, Roblox propone velocidad, cooperación y sabotaje puro.

Aquí los jugadores compiten por equipos en escenarios donde deben construir puentes usando cartas, mientras intentan destruir los de sus rivales. El objetivo final es capturar la Carta Dorada de UNO y llevarla a la base propia, en partidas cortas y frenéticas.

Las cartas especiales WILD funcionan como potenciadores que permiten bloquear caminos, romper estructuras o alterar el ritmo de la partida. El resultado es un híbrido entre juego de obstáculos y enfrentamiento multijugador, diseñado para sesiones rápidas y accesibles.

Según Kotaku, esta versión está claramente pensada para un público más joven y social, aprovechando la creatividad y el caos que definen a Roblox.

Mattel y la estrategia de llevar sus clásicos al metaverso

Detrás de ambos lanzamientos está Mattel Digital Studios, que busca expandir sus franquicias más allá del formato físico. La idea no es solo modernizar UNO, sino integrarlo en los espacios donde hoy se concentra el tiempo de ocio digital.

El movimiento confirma una tendencia cada vez más clara: las grandes marcas tradicionales ya no se limitan a licenciar juegos, sino que diseñan experiencias adaptadas a ecosistemas concretos.

UNO, un juego pensado para romper amistades en una mesa, ahora hace lo mismo en servidores globales. Y esta vez, el enfado no se queda en casa: se comparte online, con público, rankings y repeticiones.

Fuente: Kotaku.

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