Microsoft está obteniendo lo suyo Tecnología de mejora de IA integrado directamente en Windows 11 que aparecerá en la última Copiloto+ PC.Se llama Superresolución automática o SR automático y debería funcionar en cualquier juego que estés jugando en PC. Aunque todavía hay una mezcla heterogénea de posibles obstáculos, promete a los jugadores que podrán alcanzar velocidades de fotogramas más altas en PC con menos capacidad, todo sin necesidad de las últimas tecnologías. GPU discretas Nvidia o AMD.
eso Función SR automática Actualmente está restringido a las CPU basadas en ARM de Qualcomm, aunque aún puede ser un gran problema si funciona tan bien como afirma Microsoft. lo hace.
Desarrolladores en DirectX de Microsoft Blog mostró cómo la función podría hacer una escena de Tierras fronterizas 3 Cuando se ejecuta a 720p, parece que se está ejecutando a 1440p, aunque con velocidades de fotogramas mucho más altas que si se estuviera ejecutando sin Auto SR. a 1440p nativo. En su reciente conferencia Build, el gigante tecnológico de Mountain View mostró Borderlands 3 y Baldur’s Gate III ejecutándose en el nuevas PC Copilot+ con estas mejoras gráficas.
This is Borderlands 3 running on the just announced Qualcomm Snapdragon Developer Kit. Runs pretty smoothly! pic.twitter.com/bGRDZ5Wahc
— Zac Bowden (@zacbowden) May 21, 2024
Lo que hace que esto sea emocionante es que no está integrado en el juego en sí, sino que se aplica automáticamente sin necesidad de manipular ningún configuración del juego. Los desarrolladores de DirectX afirman que está utilizando un modelo de IA entrenado en el contenido del juego y facilitado por el nuevo Snapdragon X Plus. y chips Elite para mejorar el aspecto y el rendimiento de cualquier título. Así que olvidemos otras funciones de IA como Procreate, el generador de arte de Microsoft Paint. o la captura de pantalla automática y potencialmente problemática Recordar. Este es un caso de uso interesante para la IA de Microsoft y la verdadera razón por la que desea una PC con Capacidades de la NPU.
Muchas cosas suceden bajo el capó una vez que activas Auto SR. La PC reducirá automáticamente la resolución de tu escritorio antes de aumentar todo. Esto solo funcionará realmente bien en los modos de pantalla completa o ventana sin bordes. Tampoco podrás reproducir los títulos más intensivos como Red Dead Redención 2 o Ciberpunk 2077 en las configuraciones más altas con una velocidad de fotogramas estable, pero podría funcionar bien para aumentar el rendimiento en rangos más medios o mejor escalados. juegos.
El programa se ejecutará automáticamente para 11 juegos, incluyendoDios de la guerra, Residente Evil 2, y El brujo III. Puedes habilitarlo para otros juegos que no estén en la lista agregando el archivo .exe en la configuración de Windows 11.
¿Cómo funciona Auto SR?
Los juegos normalmente necesitan trabajar directamente con Nvidia o AMD para habilitar DLSS o FSR en sus juegos. Microsoft promete que su escalador de IA aumente las resoluciones y la velocidad de cuadros en cualquier juego que juegue con su nueva Copilot+ PC. Mientras el software DLSS utiliza “jitter y MIP bias” para Para agregar detalles más finos a gráficos mejorados, Auto SR en lugar de ello “se basa en modelos más grandes y en la NPU”, según Microsoft.
Auto SR también se suma a la de Microsoft API DirectSR, un paquete todo en uno que permite a los desarrolladores de juegos instalar FSR 2.2, XeSS de Intel y DLSS Super Resolución de una sola vez. El DirectX Los desarrolladores afirman que con esta implementación del SDK, los jugadores pueden seleccionar qué escalador de IA desean “en tiempo de ejecución”.
¿Cuáles son los grandes problemas con Auto SR?

Así que, están sucediendo muchas cosas realmente interesantes con la mejora de la IA, y seamos claros: estas son solo buenas noticias para los jugadores que quieres jugar con mejores framerates con presupuestos ajustados. Sin embargo, habrá algunos problemas. Por un lado, Auto SR introduce latencia. Microsoft afirma que esto es sólo un fotograma de latencia “en promedio”. Podemos imaginar que algunos juegos podrían introducir incluso más latencia que esa.
Como ya mencionamos, el gran problema con el que te encontrarás es si podrás jugar muchos juegos. La lista inicial de PC Copilot+ están ejecutando el Qualcomm Snapdragon Plus y Elite Estos son chips basados en ARM que prometen un mejor rendimiento con un menor costo de energía, pero lo que pasa con ARM es que hay muchos menos. juegos que se ejecutan de forma nativa en ellos en comparación con x64-x86. Auto SR también funciona en juegos X64 emulados, pero pase lo que pase, simplemente no tendrá la misma experiencia que ejecutarlo sin emulación.
Lo que también es interesante es la restricción por parte de Microsoft de Auto SR a los chips ARM de Qualcomm. Copilot+ con un Serie AMD Ryzen AI 300 La CPU ya está programada para este año. Intel también está elaborando sus chips Lunar Lake que deberían albergar una NPU lo suficientemente buena para Microsoft. necesita. Microsoft no ha dicho si planea portar Auto SR a x86, pero hay pocas razones por las que no podría.
También deberíamos afrontar el hecho de que Auto SR podría no ser tan capaz como DLSS 3 o 3.5 para empezar. Nvidia tenía ventaja Comience con la tecnología de mejora de la IA, y ha mejorado mucho con el tiempo con características adicionales como la generación de fotogramas y el antialiasing DLAA. FSR y XeSS de Intel se quedan atrás en características y capacidades, pero esos dos también han estado en el juego más tiempo que Microsoft. Queremos probarlo nosotros mismos una vez que finalmente tengamos un encuentro individual con las PC Copilot+ entrantes.