¿Te acuerdas de OnLive? Fue realmente el primer gran servicio de streaming de videojuegos, algo que hoy ya casi damos por hecho y normal. Pero OnLive, lanzado en 2003, fue el primero que se atrevió a lanzar algo así a lo grande para consumidores. No funcionó. Sony ahora lo ha comprado para cerrarlo y hacerse con sus patentes.

OnLive ha confirmado que Sony ha comprado "partes importantes del servicio y sus planes no incluyen continuar" con el mismo. OnLive dejará de existir el próximo 30 de abril. Traducido, y como apunta Ars Technica, Sony ha comprado las patentes y tecnología clave de OnLive y el resto lo cierra definitivamente. ¿Para qué quiere Sony las patentes de OnLive? No está claro, pero en principio para su servicio PlayStation Now, que está centrado justo en ofrecer juegos directamente en streaming.

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Sony ya compró el servicio de streaming Gaikai en el 2012 por 380 millones de dólares, por lo que la tecnología de OnLive debería servir para mejorarlo y añadir novedades en el futuro. El streaming de videojuegos aún no es esa realidad que nos habían prometido, en la que jugar en la nube sería igual o mejor que hacerlo desde una consola o un PC, pero probablemente no tardaremos en llegar a ese punto. Y con la compra de OnLive, de la que no se ha confirmado el precio, Sony quiere hacerlo antes que nadie. [vía OnLive]

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