El trabajo de artista de videojuegos, la persona encargada de crear el arte y conceptos visuales iniciales para dar forma a un juego, es realmente complejo. Entre otras cosas porque hay muy pocos centros especializados en ense√Īarlo y escaso material de referencia (o muy caro) para aprenderlo por tu cuenta. Harto de esta situaci√≥n, el artista Ryan Hawkins se propuso crear unas gu√≠as que ense√Īaran las claves de esta disciplina. Y gratis. Ya te las puedes descargar.

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Son dos eBooks bajo el nombre de Vertex en los que Hawkins y a varios artistas del sector, incluido parte del equipo interno de Ubisoft, detallan las claves para aprender a ser un gran artista de videojuegos. Explican desde teoría de colores o texturas en diferentes soportes a consejos sobre cómo empezar a trabajar en el sector como freelance. Contienen artículos y trabajos de estudios como Naughty Dog, Blizzard Entertainment o Ubisoft.

El hecho de que tantos artistas de videojuegos hayan colaborado en este proyecto es fant√°stico. Y que encima los eBooks resultantes sean gratis es a√ļn mejor. Te los puedes descargar aqu√≠ (en ingl√©s). Debajo, las portadas de ambos y algunos de los contenidos. [v√≠a Kotaku]

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Imagen de portada: trabajo artístico para Metal Gear Rising: Revengeance / Cho