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Así se ven las zonas más míticas de World of Warcraft con el motor gráfico Unreal Engine 4

Ilustración para el artículo titulado

Es difícil emocionarse con World of Warcraft en un sentido visual, pero si alguna vez has tenido la esperanza de que el juego tenga una secuela, o al menos un cambio de imagen más moderno, este es tu video.

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Daniel L ha pasado años rehaciendo algunos de los entornos del juego en Unreal Engine 4 (incluso hemos mostrado algunos de ellos), y esta semana lanzó un video recopilatorio que muestra todo lo que ha hecho desde 2015.

Esto significa que tenemos un recorrido de Grizzly Hills, Elwynn Forest, Duskwood, Westfall y Durotar a través de un video de 12 minutos, ¡y todo se ve realmente genial!

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