¿Cómo grabar vídeo en realidad virtual? Gopro y Google tienen una idea muy extrema al respecto: unir 16 cámaras en un soporte circular. Esa monstruosidad existe, se llama Jump y acaba de hacer su debut en la conferencia de desarrolladores de Google I/O. Queremos probar una ya.

Por supuesto, no basta con imprimir en 3D una ruleta y colocar las cámaras sin más. El sistema es más complejo de lo que parece. En primer lugar, este soporte necesita que todas las cámaras graben de manera completamente sincronizada. adicionalmente, un software 3D desarrollado por Google se encarga de unir las imágenes que obtiene cada cámara incluso aunque se haga zoom y se pierda el marco.

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El resultado es un vĂ­deo en 360 grados que se diferencia muy poco de lo que vemos si movemos los ojos a nuestro alrededor. En cuanto a cĂłmo ver estos vĂ­deos, Google planea llevarlos a YouTube, que ya comienza a soportar clips en 360 grados.

¿Cuándo estará disponible todo esto? El soporte de GoPro y el software que Google llama Jump estará disponible para dearrolladores este mismo verano. En unos seis meses podremos ver los primeros resultados de esta tecnología que promete traer toneladas de contenido a los próximos visores de realidad virtual. De momento, ahí va un avance cortesía de GoPro.

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