¬ŅC√≥mo grabar v√≠deo en realidad virtual? Gopro y Google tienen una idea muy extrema al respecto: unir 16 c√°maras en un soporte circular. Esa monstruosidad existe, se llama Jump y acaba de hacer su debut en la conferencia de desarrolladores de Google I/O. Queremos probar una ya.

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Por supuesto, no basta con imprimir en 3D una ruleta y colocar las c√°maras sin m√°s. El sistema es m√°s complejo de lo que parece. En primer lugar, este soporte necesita que todas las c√°maras graben de manera completamente sincronizada. adicionalmente, un software 3D desarrollado por Google se encarga de unir las im√°genes que obtiene cada c√°mara incluso aunque se haga zoom y se pierda el marco.

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El resultado es un vídeo en 360 grados que se diferencia muy poco de lo que vemos si movemos los ojos a nuestro alrededor. En cuanto a cómo ver estos vídeos, Google planea llevarlos a YouTube, que ya comienza a soportar clips en 360 grados.

¬ŅCu√°ndo estar√° disponible todo esto? El soporte de GoPro y el software que Google llama Jump estar√° disponible para dearrolladores este mismo verano. En unos seis meses podremos ver los primeros resultados de esta tecnolog√≠a que promete traer toneladas de contenido a los pr√≥ximos visores de realidad virtual. De momento, ah√≠ va un avance cortes√≠a de GoPro.

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