Ana de armas y Ryan Gosling en Blade Runner 2049. Imagen: Warner Bros.

Blade Runner es una de las obras más icónicas de la ciencia ficción: su narrativa visual y su banda sonora la elevan a la categoría de película de culto. El director de la secuela lo sabe mejor que nadie y promete crear una nueva identidad sin dejar de ser fiel a la obra maestra de Ridley Scott.

Como parte de esa fidelidad, Blade Runner 2049 pondr√° el CGI en segundo plano para centrarse en los efectos pr√°cticos, tan olvidados √ļltimamente. ‚ÄúSoy de la vieja escuela‚ÄĚ, explica Denis Villeneuve en una entrevista con Variety. ‚ÄúOdio las pantallas verdes. Succionan mi energ√≠a, me deprimo. Con Blade Runner intentamos hacer todo lo posible delante de la c√°mara, construy√©ndolo todo‚ÄĚ.

Villeneuve rodó y empezó a montar Blade Runner 2049 mientras promocionaba su anterior película, Arrival (que ahora está nominada a ocho premios Oscar, incluidos el de mejor película y mejor director). El director canadiense confiesa que su deseo para Arrival era construir los alienígenas con animatrónica y meterlos en un acuario gigante, pero no tenía suficiente presupuesto.

Blade Runner 2049, en cambio, ha sido descrita como la pel√≠cula R-rated m√°s cara de la historia, as√≠ que Denis y su director de fotograf√≠a, Roger Deakins, pudieron dar rienda suelta a su imaginaci√≥n. ‚ÄúEs impresionante c√≥mo Roger fue capaz de crear los escenarios usando trucos [visuales]‚ÄĚ, comenta Villeneuve. ‚ÄúPara m√≠ fue hermoso. Creo que puedo contar con los dedos de una mano cu√°ntas veces vi una pantalla verde en todos estos meses de rodaje‚ÄĚ.

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Habr√° mejoras hechas por ordenador, pero la mayor parte de la pel√≠cula estar√° rodada frente a las c√°maras. ‚ÄúCreo que ser√° el mejor trabajo de Roger Deakins‚ÄĚ, a√Īade Villeneuve. El director¬†dijo en 2015 que Blade Runner es ‚Äúcasi una religi√≥n‚ÄĚ para √©l. Blade Runner 2049 llegar√° a los cines el 6 de octubre de este a√Īo.

[Variety]