Investigadores en Disney Research han creado un sistema para que podamos tener algo parecido a sentido del tacto al utilizar Kinect. La plataforma de Microsoft hace imposible cualquier sistema háptico basado en el contacto porque no hay mando alguno que esté en contacto con nosotros. Disney Research ha superado esa barrera con una solución bastante ingeniosa, un cañón de aire.

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El sistema se denomina Aireal, y consiste en un dispositivo que envía pequeños vórtices de aire a alta velocidad hacia el cuerpo del usuario. La conexión con Kinect permite que estos soplos impacten en le mismo punto donde eberíamos sentir, por ejemplo, el toque de un balón. El sistema es escalable y en Disney Research aseguran que no es caro de producir. De momento, no hay planes para una eventual comercialización [Aireal Vía Geek].