La denominada como Search for Extraordinary Experiences (SEED), una división especial de Electronic Arts, ha desarrollado una IA muy especial dotada de autoaprendizaje. Lo conseguido: la IA ha logrado aprender a jugar al modo multijugador de Battlefield 1, y lo cierto es que cada día lo hace mejor.

Como explica uno de los integrantes del equipo de SEED, Magnus Nordin, para la creaci√≥n de la IA se inspiraron en el trabajo de Google con los viejos juegos de Atari. El equipo se pregunt√≥ cu√°nto esfuerzo requerir√≠a que un ‚Äúagente de autoaprendizaje‚ÄĚ fuera capaz de aprender a jugar a un triple A en primera persona, uno moderno y m√°s complejo que los de Atari como es Battlefield. Seg√ļn Nordin:

El resultado es un ‚Äúagente‚ÄĚ que, aunque es inferior a los jugadores humanos, es bastante h√°bil en el juego b√°sico de Battlefield. El agente cambia de comportamiento si tiene poca salud o munici√≥n, y aunque los comportamientos m√°s complejos como conocer los detalles de cada mapa son demasiado (por el momento), hemos descubierto que mientras que los jugadores humanos superaban a los agentes, no era una diferencia escandalosa.

Como se aprecia en el v√≠deo, hay ciertas limitaciones, especialmente cuando se trata de pensar ‚Äúen lo que viene‚ÄĚ, en una estrategia de futuro. El ‚Äúagente‚ÄĚ es capaz de actuar de inmediato cuando existe una amenaza, pero cuando se queda solo se muestra err√°tico y en ocasiones da vueltas para buscar algo que hacer.

En cualquier caso, y como dice el mismo Nordin, no hay que olvidar que están aprendiendo en cada partida, por lo que cada día son un poco mejores, y será cuestión de tiempo en que sea difícil determinar al jugador real de la IA que corre bajo un uniforme. [Kotaku]