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El arte conceptual de “Tron: Ares” revela al villano que casi fue

Cillian Murphy como villano en “Tron: Ares” tal vez habría significado que a la gente le gustara más
Por Justin Carter Traducido por

Tiempo de lectura 2 minutos

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En otra vida, Tron Ares les habría dado a los históricos fans lo que buscaban trayendo de regreso a Cillian Murphy.

Murphy aparecía en Tron: Legacy de 2010 como Ed Dillinger Jr., y muchos pensaron que tendría un rol mayor en una teórica tercera película. El arte conceptual de Ares a cargo de Phil Saunders muestra que el equipo exploró la idea de que Murphy podría ser “el nuevo Sark”, el programa comando que desarrolló Ed Sr., padre de Dillinger, en la primera peli. Pero Saunders le explicó a ArtStation que el trabajo de arte no era algo tan definido y que más bien era una forma de “atraer a Murphy a la producción para que replicara su rol como Dillinger hijo”.

Cuando Murphy se negó a regresar, el concepto de que Dillinger fuera Sark se pasó al hijo de Ed Jr., Julian (Evan Peters). En la escena de post-créditos de Tron Ares, Julian va a la grilla para huir de la policía y encuentra el disco de Sark, y la armadura se materializa y lo envuelve, y la pantalla se pone en negro. ¿Resultará esa idea? Es improbable, pero nunca digas nunca.

Fuera de lo que es el arte de Sark, Saunders publicó más arte conceptual de Ares de cosas como el Reconocedor que se estrella en la  ciudad. La versión de Dillinger del Skimmer y el Portal y el casco de Ares, todo eso tuvo que ver en su proceso, como la creación de los rayos del portal en referencia a los cables coaxiales, o el uso de los efectos de Legacy para crear el efecto de Skimmer en que se realza su imagen. Todo esto se puede ver en su ArtStation, así como su trabajo en otras pelis como Legacy y varias de Marvel.

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