No es la primera vez que ocurre ni tampoco ser√° la √ļltima. Esta vez le ha tocado a Square Enix pedir disculpas por el accidentado lanzamiento de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Este juego multijugador online (MMORPG) se estren√≥ la semana pasada pero desde entonces la compa√Ī√≠a ha tenido tales problemas con sus servidores (en parte por el √©xito del t√≠tulo) que ha sido casi imposible jugar.

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El episodio recuerda al que le ocurri√≥ a comienzos de a√Īo a Electronic Arts con Sim City, en el que pr√°cticamente nadie pod√≠a jugar online por problemas de capacidad con los servidores. A Square Enix le est√° pasando lo mismo con Final Fantasy XIV (disponible para PS3 y PC).

Los servidores desplegados para EE.UU., Europa y Japón no han sido suficientes y durante el fin de semana era casi imposible acceder al título online, crear personajes y menos jugar. Una muestra: debajo un pantallazo del estado de los servidores dedicados al juego, prácticamente todos fuera de combate o con dificultades técnicas. El resultado ha sido una avalancha de quejas en los foros online dedicados al juego.

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El productor del t√≠tulo, Naoki Yoshida, ha pedido disculpas por lo ocurrido y asegurado que Square Enix est√° trabajando para a√Īadir m√°s capacidad y servidores a finales de esta semana. No es f√°cil. Asegura que hay picos en los que m√°s de 230.000 personas est√°n intentando jugar a la vez. A√ļn as√≠, algo que Square Enix deber√≠a haber previsto. [Square Enix]