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El desastroso lanzamiento del juego Final Fantasy XIV

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No es la primera vez que ocurre ni tampoco será la última. Esta vez le ha tocado a Square Enix pedir disculpas por el accidentado lanzamiento de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Este juego multijugador online (MMORPG) se estrenó la semana pasada pero desde entonces la compañía ha tenido tales problemas con sus servidores (en parte por el éxito del título) que ha sido casi imposible jugar.

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El episodio recuerda al que le ocurrió a comienzos de año a Electronic Arts con Sim City, en el que prácticamente nadie podía jugar online por problemas de capacidad con los servidores. A Square Enix le está pasando lo mismo con Final Fantasy XIV (disponible para PS3 y PC).

Los servidores desplegados para EE.UU., Europa y Japón no han sido suficientes y durante el fin de semana era casi imposible acceder al título online, crear personajes y menos jugar. Una muestra: debajo un pantallazo del estado de los servidores dedicados al juego, prácticamente todos fuera de combate o con dificultades técnicas. El resultado ha sido una avalancha de quejas en los foros online dedicados al juego.

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El productor del título, Naoki Yoshida, ha pedido disculpas por lo ocurrido y asegurado que Square Enix está trabajando para añadir más capacidad y servidores a finales de esta semana. No es fácil. Asegura que hay picos en los que más de 230.000 personas están intentando jugar a la vez. Aún así, algo que Square Enix debería haber previsto. [Square Enix]