Hay que desterrar desde ya el uso del t├ęrmino plano para definir a iOS 7. La nueva versi├│n del sistema operativo de Apple no es plana, sino todo lo contrario. Diferentes capas de informaci├│n se entremezclan para ofrecer una interfaz que, independiente de que nos guste m├ís o menos, aporta unas cuentas ideas interesantes en cuanto a dise├▒o. Ve├ímoslas.

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Efecto Parallax

Una de las novedades m├ís curiosas de iOS7 es la adaptabilidad del interfaz en funci├│n del entorno. Esto funciona de una manera similar al sensor de luz ambiental, pero jugando con la profundidad en vez de con el brillo de la pantalla. El resultado es un efecto tridimensional que convierte la pantalla en una ÔÇścajaÔÇÖ en la que el fondo queda en segundo plano y los botones dan la sensaci├│n de flotar por encima.

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Como dise├▒o, no deja de resultar una idea interesante, aunque tambi├ęn un poco fr├şvola. De momento el objetivo es est├ętico, pero quien sabe si este efecto puede dar pie a funciones nuevas en juegos o aplicaciones.

Profundidad y capas

La sensibilidad de iOS 7 al entorno está asociada al hecho de que la nueva versión del sistema operativo hace uso muy intensivo de la profundidad y las capas superpuestas en los menús. En esencia, lo que Apple llama profundidad otros lo llaman transparencias. iOS 7 juega con varios niveles de capas semitransparentes que flotan unas sobre otras para dar un estilo visual único.

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No es que sea una prestaci├│n nueva. Windows lleva a├▒os desarrollando personalizaciones con diferentes grados de transparencia, pero al menos el estilo visual consigue parecer simple sin serlo en realidad.

Tipograf├şa

iOS 7 introduce la tipograf├şa Helvetica Neue Ultralight como nueva imagen para los textos. Desarrollada por Linotype en 1983 sobre la Helv├ętica original, la Neue Ultralight est├í especialmente adaptada para su uso en pantalla.

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El problema de esta tipograf├şa es que, aunque queda muy bien sobre los fondos de transparencia difuminada de la interfaz, quiz├í se pierda un poco sobre fondos m├ís planos. Habr├í que ver que uso de la tipograf├şa hacen terceros desarrolladores en el futuro para ver su evoluci├│n.

Nuevos iconos

Quiz├í este es el punto m├ís pol├ęmico para muchos. Apple ha abandonado la sobrecarga de detalles de los iconos skeum├│rficos para abrazar un nuevo tipo de iconos que combina degradados con formas muy limpias, casi tipogr├íficas.

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Aunque a muchos los degradados nos hacen rememorar dise├▒os terribles de los 90, lo cierto es que su combinaci├│n con formas muy limpias tiene bastante sentido. Parece que Ive ha querido recuperar aqu├ş la est├ętica de, por ejemplo, las tarjetas de iTunes, y las ha combinado con un estilo muy pr├│ximo a los pictogramas Isotype desarrollados en Austria durante los a├▒os 30.

Más discutible es la paleta de colores que han elegido para los iconos. Se trata de un arco iris de tonos muy saturados que a muchos les ha parecido demasiado escandaloso para la siempre sobria Apple. En mi opinión, el salto de los materiales skeumórficos inspirados en el escritorio de una persona de mediana edad, y su sustitución por colores y degradados casi adolescentes son un guiño al público más joven, que es el que más está migrando a Android.

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Es dif├şcil dar un veredicto final sobre el dise├▒o de iOS 7 s├│lo viendo las pantallas que Apple ha mostrado. A nivel de usabilidad, la nueva versi├│n ha mejorado mucho y tenemos la sensaci├│n de que las transparencias van a permitir una personalizaci├│n mayor del aspecto del tel├ęfono. Como sucede con las fundas y carcasas, Apple ha dejado el gusto est├ętico de iOS 7 en manos de sus usuarios, lo cual dar├í lugar a iPhones espeluznantes y a otros muy elegantes.