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Bloodborne es, para muchos, el mejor videojuego que ha salido para PlayStation 4 hasta la fecha. Su complejidad, dificultad y jugabilidad, además de su historia, son lo que lo hacen tan maravilloso. Pero en casos es tan complicado que nos ofrece objetos que nadie sabe para qué sirven, ni cómo se usan.

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La “ Piedra de Yharnam” es un objeto de una forma bastante peculiar que solo puede obtenerse al derrotar a uno de los jefes finales más difíciles de todo el juego, y estamos hablando de un juego famoso por su dificultad, así que imaginarás que obtener este objeto es todo un reto.

Nuestros compañeros en Kotaku nos comentan al detalle sobre esta peculiar historia que ha reventado la cabeza a todos los fanáticos del juego. Y es que esta piedra, que pareciera ser tan importante, en realidad nadie sabe para qué sirve, ni cómo se usa. Nadie sabe nada del ítem más allá de su descripción, que la hace ver bastante importante.

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“Una reliquia de familia sagrada, dejada por Yharnam, la Reina Pthumerian. La Reina ha muerto, pero su terrible conciencia solamente está dormida, y despertará si se encuentra en situaciones inquietantes.”

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Para poder entender esto, es necesario conocer un poco, no mucho, de la historia del juego, y lo explicaré sin incluir ningún tipo de spoiler importante, así que puedes leer con confianza.

Resulta que antes de los acontecimientos del juego un grupo de personas en el universo de Bloodborne descubrió una serie de laberintos misteriosos que supuestamente contenían una fuente de sabiduría digna de los dioses, pero en su búsqueda encontraron fue a Yharnam, una antigua Reina de una civilización que ya no existe.

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Yharnam le presentó a estos exploradores (que eran científicos e investigadores) el poder de la sangre, su cualidades curativas y hasta “divinas”. Por esto nació la necesidad de las personas de consumir sangre y explorar sus poderes, y años más tarde fundaron Yharnam, la ciudad en la que se desarrolla el juego y que lleva el nombre de esta Reina, en su honor.

Aunque en la campaña del juego te encuentras a Yharnam, la reina, al vencer a algunos jefes importantes, en realidad podrás enfrentarte a ella cuando vas muy avanzado realizando las misiones opcionales del juego, los “Calabozos del Cáliz” (Chalice Dungeons). Si la derrotas, obtendrás la piedra. Pero la batalla es increíblemente difícil. A este jugador, por ejemplo, le tomó casi 8 minutos vencerla.

Al derrotarla, obtendrás la famosa piedra que dice llevar en su interior la conciencia de la Reina. ¿Pero qué hace? Jugadores de todo el mundo han probado de todo para encontrar la función de esta piedra, y a casi un mes del lanzamiento del juego, nadie sabe qué hace, así como nadie sabe si es posible, o no, transformarse por completo en hombre lobo-bestia.

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Han intentado darle la piedra a todos los personajes del juego (los que te hablan, no los que quieren matarte), han intentado usarla en todas las zonas del juego, en las partidas de multijugador, en los mismos calabozos del cáliz y más, sin lograr ningún resultado. De hecho, terminan la campaña del juego, ven los créditos en pantalla, y aún piensan qué diablos hará la bendita piedra espantosa esa.

Nada, nadie sabe. Unos dicen que puede ser el hijo que siempre quiso y no pudo tener (¿tiene una forma como... de feto, no?) otros dicen que sirve para hacerte Rey (aunque no hay ningún reino que reclamar). Son puras teorías, no hay nada cierto hasta ahora, y está volviendo locos a muchos fanáticos.

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El misterio continúa y la piedra puede que sea el objeto más importante del juego, al igual que puede que no sirva para nada. Y este es otro caso más de cómo este juego cuenta su historia de una forma tan particular. Hidetaka Miyazaki, el director creativo del título y de sus antecesores (como Dark Souls), asegura que no le gusta presentar una historia de forma fluida y llena de cinemáticas, no, para conocer lo que pasa debes leer la descripción de todos los objetos del juego, leer los mensajes, etar muy atento a las conversaciones que tienes con otros personajes y sacar tus propias conclusiones.

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La razón de esto es que Miyazaki era fanático de leer libros de autores anglosajones (de Lovecraft, entre otros), y los leía en inglés, sin conocer a la perfección los idiomas. Leyendo solo algunas palabras claves y viendo dibujos (si el libros los tenía) tenía que rellenar los huecos de la trama con su imaginación.

Ya nadie hace juegos así, y sea una broma o no la piedra esta, el misterio sigue allí, y me da demasiada curiosidad saber para qué sirve. Mientras tanto, supongo que no me queda otra más que seguir derrotando los bichos espantosos a los que te enfrentas en Bloodborne. [vía Kotaku]

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