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Juegos

El nuevo horror japonés que mezcla realidades imposibles ya empieza a inquietar a todos

ANOMALITH apuesta por lo desconocido. Como suele destacar Kotaku, el miedo más incómodo no viene de lo que vemos… sino de lo que no entendemos.
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Tiempo de lectura 2 minutos

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El terror en videojuegos lleva años explorando nuevas formas de incomodar, pero ANOMALITH parece decidido a romper directamente con la lógica tradicional al construir un mundo donde la realidad deja de tener sentido, mezclando supervivencia, acción y anomalías dentro de un Japón completamente deformado por fenómenos imposibles .

Un mundo donde la realidad deja de ser confiable

La historia se sitúa en una versión alternativa de Japón donde comenzaron a aparecer zonas conocidas como “Otherworlds”, espacios capaces de alterar completamente el entorno hasta convertirlo en algo irreconocible, donde la gravedad, la estructura y la lógica cambian constantemente sin ningún tipo de explicación.

En medio de ese escenario aparece Reona Minazuki, una investigadora que despierta tras haber pasado diez años atrapada dentro de una anomalía, una experiencia que no solo la transforma, sino que la conecta de forma directa con esos fenómenos, convirtiéndola en alguien capaz de comprenderlos… pero también en alguien cada vez más vulnerable a ellos.

El nuevo horror japonés que mezcla realidades imposibles ya empieza a inquietar a todos
© Knoebelbroet – X

Un equilibrio constante entre acción y supervivencia

Aunque el juego apuesta fuerte por la exploración y el desconcierto, no abandona el combate, ya que propone enfrentamientos en tercera persona donde las criaturas reaccionan de forma errática y agresiva, obligando al jugador a mantenerse en movimiento y gestionar recursos de manera constante.

El sistema combina disparos para debilitar enemigos con ataques cuerpo a cuerpo para rematarlos, lo que genera una dinámica donde cada encuentro exige atención total al entorno, especialmente porque las expediciones dentro de estos espacios alterados obligan a decidir cuidadosamente qué llevar y qué dejar atrás.

Convertir el horror en poder

Uno de los elementos más llamativos del juego es el sistema de “Demi-Humanization”, que permite a la protagonista absorber parte de las anomalías para transformarlas en habilidades, algo que convierte el propio horror en una herramienta de supervivencia.

Esa mecánica no solo afecta al combate, sino también a la progresión, ya que cuanto más se expone a estos fenómenos, más poderosa se vuelve, pero también más cerca parece estar de perder su humanidad, reforzando una tensión constante entre control y corrupción.

Un proyecto ambicioso dentro del horror moderno

ANOMALITH reúne además a nombres importantes dentro de la industria japonesa, lo que refuerza la sensación de estar frente a una propuesta ambiciosa que busca combinar estética anime, horror psicológico y sistemas de supervivencia más complejos.

Con su lanzamiento previsto para 2026 en PC, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2, el juego empieza a posicionarse como una de las propuestas más extrañas y atractivas del próximo año.

Porque al final… el verdadero terror no está en las criaturas.

Está en un mundo que deja de obedecer cualquier regla.

Y en ese lugar… nada vuelve a ser normal.

Fuente: Kotaku.

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