En las noticias del juego del personaje principal, Terraformación de Marte es usando IA obra de arte, y eso apesta, especialmente considerando que recaudó más de un millón de dólares en su reciente Pedal de arranque—pensarías que sería capaz de contratar un artista o dos para cuidar esas ilustraciones, pero no. Leer esta entrevista magnética por Charlie Hall de Polygon, donde el hombre detrás Terraformación de Marte intenta justificar sus decisiones y, francamente, termina hablando en círculos en el intento.
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Además de noticias mucho más divertidas y interesantes, tenemos nuevos lanzamientos y juegos de financiación colectiva sorprendentes. ¡Échales un vistazo!
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Nuevos lanzamientos: Mausoleo del Dios de la Muerte, La Progenie, Desamor
Nuevos lanzamientos: Mausoleo del Dios de la Muerte, La Progenie, Desamor
“En un mundo donde la finalidad de la vida es una verdad innegable, un grupo de aventureros se encontró atrapado en la más improbable de las prisiones...el Mausoleo de la Deidad de la Muerte. Su existencia extinguida, sus almas atrapadas por el destino retorcido. La promesa de un descanso pacífico eludi ron , remplazada por el abrazo sofocante de este tumba de otro mundo».
“La Progenie es un Juego de Aventura Programada inspirado en los antiguos MicroQuests hecho para El viaje de fantasía y la película clásica de David Cronenberg La prole. Puedes jugar solo o sin guardianes usando el juego simplificado Nave nodriza reglas y procedimiento de rastreo, o puedes usar los materiales como un folleto de una sola aventura y ayudas para el jugador para usar como un Nave nodriza módulo.”
“En medio de Bonerland, la hermosa luz de la luna tiñe el edificio de mármol de una antigua casa como crema derramada sobre una encimera manchada de café. Las formas del edificio y de su casa lateral se distorsionan y se alargan en una iluminación preciosa. Esta vertiginosa cornucopia del sufrimiento es la Hotel Desamor, llamado así por la disposición de su patrocinio. Encontramos dentro de algunos de los bastardos más miserables de este lado de la Vena de Transporte 17. Cada mesa lleva el fruto lingüístico de una amplia variedad de desamor. La muerte, la deslealtad y el desdén copulan para formar hermosas nuevas imprecaciones murmuradas en gafas talladas en calaveras. Así es la decoración del Hotel. Morbosa. Gótica.»
“En Dukk Börg ustedes son los cazadores de tesoros y los parlantes de artilugios que buscan ser los patos más ricos de un mundo moribundo. Ustedes formarán su propio clan de familia encontrada, con la esperanza de que juntos sean más inteligentes que los sabelotodos y más duros que los duros. Se enfrentarán a las brujas y sindicatos del crimen, busca tesoros antiguos, explora la condenada ciudad de Dukk Börg y los alrededores de Calikota, y observe impotente cómo los salmos apocalípticos basados en el tema clásico avanzan hacia la perdición. como un huracán aquí en... Dukk Börg!”
“Despues de las palabras: La Guía de la muerte de Horizontes Lejanos Es una antología de juegos cortos y ensayos sobre el tema de la muerte. Con autores extraídos de todo el espacio TTRPG y presentados por the Far Horizons CoOp, este libro que afirma la vida desafiará, deleitará e intrigará a los jugadores de todo tipo de juegos.»
“Jugadores en Las biblias de Beecher Son los Jayhawkers, los Red Legs y los Free-Staters; orgullosas bandas guerrilleras militantes abolicionistas en Kansas en la década de 1850, chocando con las fuerzas proesclavistas de los rufianes fronterizos. y bushwhackers. Una ‘Biblia’ de Beecher’ fue el nombre dado al rifle Sharps de retrocarga que fue suministrado y utilizado por los anti- fuerzas esclavistas durante el período sangrante de Kansas (1854–1860). El nombre se inspiró en las palabras y los hechos del ministro abolicionista Henry Ward Beecher de la Sociedad de Ayuda a Emigrantes de Nueva Inglaterra”.
“Era: Los empoderados Es un juego de rol de mesa de superhéroes que aprovecha el poder del sistema Era d10 para dar vida a los héroes y villanos que creas. Descubre ¡un mundo superpoderoso de dioses y héroes, en la edición definitiva del TTRPG, aclamado por la crítica, y obtén nuevas expansiones!
“Subcontratado: El engaño de Luko Fin Corp Es un módulo de tapa dura, compatible con Mothership 1E. El módulo está completo con procedimientos en solitario y funciona bien con 1 a 6 personas. Subcontratado presenta una corporación de subcontratación de misiones entretejida en todos los aspectos de la vida. Cuando sabes demasiado, contratan a Luko Fin Corp para hacerte desaparecer y fabricar la evidencia de una muerte accidental.»
“Cabañas y Cerberoes un TTRPG estilo cabaña que mata monstruos. El juego equilibra una jugabilidad acogedora, popular en los simuladores de agricultura/vida, con brutales batallas contra jefes. Los jugadores derrotan a los monstruos para obtener recursos que pueden usar para crear elementos para su cabaña y aumentar sus puntos acogedores. El juego está diseñado para ser rápido para aprender pero también recompensa el dominio del sistema».
“Puño del planeta es un juego de guerra narrativo impulsado por Apocalipsis de narración de escaramuzas de ciencia ficción satírica y un truco de conversión total e independiente de Claymore Puño.”
“Tejón y coyote es un TTRPG a dúo para tomar una copa de vino en una perezosa tarde de domingo llena de aventuras y travesuras en el bosque. Cuente historias de conmovedoras y peligrosas , y un trabajo en equipo fantástico mientras superamos desafíos juntos”.
“Escoria fronteriza Es un juego de rol de estilo western ácido con pocas reglas. Una versión autodestructiva, violenta y con LSD de Spaghetti Westerns, sobre la creación de forajidos buscados. su marca en una frontera perdida irreal. Probablemente les disparen antes de tener la oportunidad de disparar. Un mundo turbulento de codicia insaciable donde la escoria vive una babosa de la tumba. Inspirada en cosas como El Topo y hombre muerto.”
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Reproducciones y transmisiones reales: A mundos lejanos; Mi primera mazmorra: La sorpresa del cumpleaños de Gertrudis; Compañía de dados; Espera, tira eso otra vez; Hijos cortados
Reproducciones y transmisiones reales: A mundos lejanos; Mi primera mazmorra: La sorpresa del cumpleaños de Gertrudis; Compañía de dados; Espera, tira eso otra vez; Hijos cortados
Imagen: Worlds Away
“Mundos de distancia—un nuevo podcast independiente de juego real— acaba de lanzar sus primeros episodios. La primera temporada del programa, titulada Convergencia, tiene lugar 250 años en nuestro futuro. Después del fin de la primera guerra civil interestelar de la humanidad, los planetas distantes de una región conocida como el Verge pronto se enfrentarán una elección: reunirse con la Tierra y su República unificada, o seguir a la primera colonia de la humanidad, un planeta llamado Aventino, en el camino hacia independencia.
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“Los primeros cuatro episodios de Mundos de distancia están actualmente disponibles en Pódcasts de Apple, Spotify, y todas las demás plataformas principales, y los nuevos episodios se lanzan cada dos miércoles. El sistema de juego para la primera temporada es Impulsión de impulso, un juego impulsado por Apocalipsis de Adrian Thoen”.
“Mi primera mazmorra Regalos: La sorpresa de cumpleaños de Gertrudis es un 8 partes El Bed&Breakfast de Yazeba Serie limitada de juego real que presenta un elenco completo de toda la comunidad TTRPG y más allá, diseño de sonido personalizado y música original. Esta temporada es Nuestra carta de amor definitiva para el nuevo e innovador juego de Possum Creek”.
(Divulgación: Linda Codega aparece en dos de estos episodios. No recibieron ningún pago por su aparición).
“Podcast de la compañía de dados es el último podcast TTRPG de juego real. Un grupo de viejos amigos que escapan de la mundanidad del mundo real ahora están produciendo este podcast de sus sesiones de juego. Ambientado en el mundo ficticio de Elestia y específicamente en el continente de Aethelon, el tradicional escenario de fantasía medieval es dando paso a una nueva era. Autómatas, vapores y dirigibles se han convertido en una realidad y el viejo mundo se enfrenta cara a cara con lo nuevo”.
“¡Espera, enrolla eso otra vez! sigue al presentador Alex mientras intenta diseñar su primer TTRPG. A través de conversaciones con diseñadores de todo el mundo como Jay Dragon, Michael Sands y Ashley Warren, y rigurosas pruebas de juego con su grupo de juego, Alex intenta demostrar que el diseño de juegos no sólo es divertido, sino ¡accesible para cualquiera! ¡Espera, enrolla eso otra vez! combina entrevistas, juego real y discusiones sobre diseño en su primera temporada para crear una experiencia de diseño de juego contenida».
“Hijos separados, un D&D La empresa de podcasts organiza dos campañas de larga duración: Escarcha de la doncella de helada y Rodando en las profundidades inferiores. Adicionalmente publican Misiones secundarias con celebridades estrellas invitadas y Encuentros aleatorios, donde cada aspecto, desde la creación de personajes hasta los monstruos y la trama, se genera aleatoriamente”.
Leyendas urbanas de la bahía perdidaes un game jam para revistas intradiegéticas que podrían encontrarse en el mundo del TTRPG, La Bahía Perdida.
Matthew Lillard, Tyler Jacobson y Kate Welch han colaborado para crear Whisky Quest’s End, que estará disponible en cuatro sabores, comenzando con Paladin.
Desde el 29 de septiembre al 1 de octubre, Steve Hardwood jugará 12 juegos consecutivos durante un período de 48 horas, transmitidos en vivo por Canal de Twitch de Sassypants, como un evento benéfico para la Starlight Children’s Foundation.
Crowdfunding de Monte Cook Games para Los Archivos Magnus ha recaudado más de $1,5 millones.
Moonshot Podcast Network, un colectivo de podcasting LGBTQ+ de voces creativas e ideas lejanas con más de 20 programas activos, presenta su primer alguna vez Disparo a la Luna Directo, a las 9:00 pm ET el miércoles 20 de septiembre.
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