Parece una imagen en modo macro de la cara de alguien, pero cuando el plano se abre... vedlo vosotros mismos en el siguiente vídeo. Esta soberbia animación es lo que se consigue cuando se tiene a mano la suficiente potencia de cálculo, y se invierten muchas horas de trabajo.

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El objeto 3D original se ha modelado mediante la aplicaci√≥n Sculptris. La animaci√≥n y el renderizado corren a cargo de un aut√©ntico veterano de la animaci√≥n computerizada, la suite Lightwave. Los detalles, por √ļltimo, se han retocado con Krita, un competente programa de c√≥digo abierto especializado en retoque de imagen que poco tiene que envidiar a Photoshop.

A la batuta de esta extraordinaria "sinfon√≠a" digital est√° Chris Jones, un dise√Īador australiano que ya ha realizado antes otras partes del cuerpo humano. Ten√©is m√°s muestras de su trabajo en su p√°gina web personal. A continuaci√≥n, el v√≠deo completo. [Chris Jones]

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