Los jugadores de PC conocen de sobra las ventajas de un teclado mec√°nico a la hora de ara√Īar esa d√©cima de segundo que necesitan en sus partidas online. Cuando cre√≠amos que ya estaba dicho todo en materia de estos perif√©ricos, una startup holandesa llamada Wooting acaba de lanzar algo in√©dito, y puede cambiar para siempre la manera en la que juegas.

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El invento se llama Wooting One, y es un teclado mecánico y, al mismo tiempo analógico. A primera vista, la frase parece un contrasentido, porque todos los teclados son digitales. En otras palabras, cada tecla solo tiene dos posiciones, pulsada o no pulsada. La ventaja de los mecánicos es precisamente que podemos saber (por el tacto, por el oído o por ambos) si hemos pulsado una tecla o no.

En el Wooting One, cada tecla tiene una respuesta progresiva. En otras palabras, se comporta como lo hacen, por ejemplo, los gatillos o los joysticks de un mando de consola. Eso significa que, una vez activamos una tecla, la fuerza con la que lo hagamos determina la velocidad de movimiento.

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Un nuevo Switch

¬ŅC√≥mo han podido hacer algo as√≠? La respuesta es inventando un nuevo tipo de Switch al que llaman Flaretech. Por fuera, el Flaretech parece un MX Clear y, de hecho, tiene la misma forma y es compatible con las teclas MX. Por dentro, los Flaretech funcionan mediante un peque√Īo diodo que emite un rayo de luz.

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Este rayo, al reflejarse, mide el recorrido de cada tecla. La ventaja de esto no es solo que cada tecla sea sensible a la presión, sino que se puede programar el punto de actuación a la altura que queramos, e incluso se pueden programar macros para que funcionen en una sola tecla al pulsarla hasta el fondo. Los switches existen en dos versiones, una lineal tipo MX Red, y otra clicky tipo MX Blue.

Por si esto fuera poco, los switches se puede configurar en cualquier layout que queramos, incluyendo el poco popular ISO en espa√Īol. Cada tecla soporta m√°s de 100 millones de clicks y cuenta con retroilumoinaci√≥n programable en RGB. El tiempo de respuesta es inferior a un milisegundo y soporta N Key Rollover.

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Obviamente, la configuración analógica es incompatible con escribir, por eso puede desactivarse para que se comporte como un teclado normal.

No todos los juegos soportan este tipo de configuraci√≥n, pero en Wooting han puesto el firmware a disposici√≥n de la comunidad para que cualquiera pueda adaptar juegos o desarrollar us propias aplicaciones. En el tiempo que lleva en Kickstarter, el Wooting One ya casi ha triplicado la cantidad que necesitaba para hacerse realidad. Este es el v√≠deo de la campa√Īa. [Kickstarter v√≠a The Verge]

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