Las adaptaciones de videojuegos siempre han tenido mala reputación, pero al menos en la memoria reciente, las cosas se sentían como que estaban cambiando. En los cines hemos tenido películas para la familia que han sido aceptables, y algunas sí que fueron geniales, como la serie Sonic, la película de Illumination de Super Mario Bros y Detective Pikachu, en tanto que el streaming nos ha dado bastantes adaptaciones buenas de juegos como Arcane, The Last of Us, y Castlevania.
Pero quizá, y en línea con el humor de su material original, la película Borderlands nos recuerda de golpe lo malas que solían ser las cosas.
Las reseñas de la adaptación de Eli Roth del la emblemática serie del arma de ciencia ficción de Gearbox llegaron hoy antes del estreno de la película esta semana, y Borderlands tiene tan solo 3% en Rotten Tomatoes al momento de escribir esto. Así que ¿qué tan mala es la peli? La respuesta, en conclusión, es “extremadamente mala”.
¿Qué dicen las críticas?
“El mayor problema con Borderlands de Eli Roth no es que sea mala, sino que ni siquiera es tan interesante como para ser mala. Es entretenimiento insípido producido en masa”, escribe William Bibbiani para The Wrap. “Se han limado todas las aristas para mantenerse en lo seguro y siguiendo la corriente, pero exageraron con eso y casi no queda nada. Técnicamente, es una película basada en Bordelands. Y no hay mucho más que eso”.
“Ese encanto híper estilizado de los juegos de Borderlands se reproduce solo en el nivel más superficial, con la calificación para mayores de 13 años, y todo lo más crudo como las amputaciones, el humor grosero y los temas más locos se han reemplazado por una insipidez reciclada que apunta al marketing en masa”, añade Matt Donato de IGN. “Es el peor de los ejemplos de una película de Borderlands, y va en contra de todo lo que representa Borderlands como serie. Un triste fracaso”.
“Resulta concebible que los históricos fans del videojuego le encuentren algo más a Borderlands, pero yo no apostaría a que suceda eso”, concluye David Rooney del Hollywood Reporter. “En un momento, Claptrap vuelve al modo operacional después de un ataque con armas pesadas, y dice: ‘No sé qué pasó. ¿Sucedió algo importante?’. No en esta película”.
Incluso en medio de las mordaces críticas y un elenco desparejo y aparentemente desperdiciado que incluye, por ejemplo, a Jamie Lee Curtis, Kevin Hart, Jack Black y Ariana Greenblatt, una cosa en la que concuerdan las reseñas es que Borderlands carece definitivamente de calidad pero que al menos la notable entusiasta de la motosierra Cate Blanchett brinda momentos decentes como protagonista de la película, la caza-recompensas psiónica Lilith.
Blanchett, en el ojo de la tormenta
De hecho, el tema de casi todas las reseñas hasta ahora parece ser la confusión del por qué Blanchett siquiera aceptó hacer la película.
“Blanchett parece disfrutar el pasearse vestida con ajustada ropa de cuero con cinturón de pistolas y lista para disparar tan rápido como un rayo”, continúa Rooney en su reseña. “Pero su rol se desdibuja, como recordado de alguno de esos modelos repetidos de figuras de acción femeninas bien duras, cínicas, de mente fría. Si esperas más de esa autoridad impactante que Blanchett ofrecía en Thor: Ragnarok te quedarás con las ganas”.
“Blanchett apenas intenta representar a su protagonista como ser humano tridimensional”, dice Nick Shager del Daily Beast. “Y aunque es buena idea (porque el guión hace que sea imposible lograrlo) su postura demasiado cool se ve dolorosamente artificial y no convence, como tampoco lo hacen sus dichos de falsa mala o sus amenazas”.
“La oportunidad [para Blanchett] de canalizar su Clint Eastwood interior tal vez también haya tenido que ver. Quizá lo único que quería ella era esa cosa de héroe de acción en un potencial iniciador de franquicias de esos con muchos efectos visuales”, supone David Fear en Rolling Stone.
“Lo que hace falta es una máquina del tiempo que nos permitiera viajar de regreso a ese momento en que Blanchett tomó el ‘guión’ de este desastre non-sancto, para decirle: ‘No lo hagas’”.
Pero entonces ni siquiera Blanchett podrá salvarnos del regreso a las oscuras épocas de la adaptación de videojuegos. “Ve a jugar a disparar como en Borderlands. Ve a mirar videos de juegos de seis horas en YouTube. Ve a que te revisen para ver si tienes clamidia, una y otra vez. Todas esas opciones son mucho más útiles y mucho, mucho menos dolorosas que esto”, acaba escribiendo Fear. ¡Ay, ay, ay!
Borderlands llega a los cines mañana, 9 de agosto. Algo atrevido, parece.