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La respuesta de “Dragon Age: The Veilguard” al “modo aracnofobia” es que no tenga arañas

Por primera vez en la historia de la serie de fantasía, los jugadores no serán acosados por gigantescas criaturas de ocho patas. Aunque todavía hay muchas otras cosas tratando de devorarte.
Por James Whitbrook Traducido por

Tiempo de lectura 4 minutos

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Dragon Age es una de mis series de RPG favoritas—un saludo a Dragon Age II, siempre el mejor—pero hay una cosa que siempre he odiado: a Dragon Age le encantan las arañas gigantes. He sido aracnofóbico durante gran parte de mi vida, lo que a menudo ha chocado con mi amor por la fantasía, haciendo que soportara escenas como las de Shelob en El Señor de los Anillos con los ojos entrecerrados detrás de mis dedos. Si bien he mejorado al enfrentar ese miedo, tanto a las arañas reales como a las digitales o cinematográficas, el terror específico de Dragon Age hacia las arañas siempre me ha afectado. Afortunadamente, eso está a punto de cambiar con el lanzamiento de The Veilguard este mes.

A principios de esta semana, BioWare reveló las opciones de accesibilidad para el cuarto juego de Dragon Age, y mis compañeros con fobia a las arañas notaron que no había un modo de aracnofobia entre las opciones. Los modos de aracnofobia se han vuelto cada vez más comunes en los juegos como una forma de suavizar los detonantes de las personas, permitiéndoles disfrutar de juegos en los que de otro modo estarían bien.

La eliminación de las arañas

Algunas versiones de este modo eliminan por completo a los enemigos arañas, otras los reemplazan con modelos diferentes, e incluso algunas permiten modificar gradualmente el aspecto de las arañas según el nivel de tolerancia del jugador. Incluso Jedi: Survivor el año pasado incluyó uno, para una criatura que ni siquiera era tan parecida a una araña comparada con los absolutamente aterradores Wyyyschokks del primer juego. Pero aprecié su inclusión de todos modos.

Dado que BioWare quiere promocionar The Veilguard como un juego que abraza la diversidad de jugadores, y dado el historial tradicional de la serie con arañas gigantes como enemigos, muchos se sorprendieron de no ver un modo similar. Claro, los jugadores de PC pueden esperar mods para eliminar arañas del juego (es la única forma en que puedo volver a jugar la serie, honestamente), pero eso no ayudaría a los jugadores de consola que no tienen acceso a mods. Sin embargo, la buena noticia es que no habrá necesidad de un modo de aracnofobia en el nuevo juego: Veilguard es el primer juego de Dragon Age que no tiene enemigos arañas en absoluto. La noticia fue confirmada en un post en el subreddit de Dragon Age por un community manager de BioWare, Blackhairvioleteyes (vía IGN), quien simplemente declaró: «¡No hay modo de aracnofobia porque no hay arañas!»

El movimiento puede ser controvertido para algunos fans de Dragon Age. Como mencioné, las bestias gigantes han sido un elemento clave de los monstruos de la serie, y estoy seguro de que hay tantas personas que disfrutan de las mecánicas que criaturas como las arañas gigantes pueden traer al combate (ataques con veneno, redes inmovilizantes, o el simple factor de miedo de estar en una cueva oscura cuando una enorme criatura de ocho patas desciende del techo hacia ti) como las que, como yo, querrían lanzar el control por la habitación cada vez que aparecen un montón de esas cosas en los Caminos de las Profundidades o donde sea.

Menos variedad de enemigos

Algunos lamentarán que el diseño de enemigos de Dragon Age será menos variado sin ellas, pero dado el enfoque específico de The Veilguard en los engendros tenebrosos y los agentes de los dioses élficos regresados, tal vez esté bien que haya encuentros más específicos aquí.

Pero yo, por mi parte, estoy muy feliz de no tener que temer ansiosamente cada cueva que entre en The Veilguard, preguntándome si estoy a punto de ser provocado por el sonido de muchas patas. Las arañas de Dragon Age siempre me parecieron particularmente inquietantes, incluso cuando mi aracnofobia se ha suavizado con el tiempo. No era solo la forma en que se movían, o su representación realista a gran escala, sino que las arañas de Dragon Age se definían para mí por el chillido agudo que hacían cuando literalmente aparecían en combate, descendiendo del techo. Era un susto que siempre me hacía presionar el botón para pausar el combate de inmediato, incluso más allá del miedo a tener que mirar a estas criaturas mientras planificaba cómo eliminarlas lo más rápido posible. ¡Era horrible!

Como dije, la forma en que he lidiado con esto a lo largo de los años es jugar en PC y usar mods que reemplazan a las arañas y sus sonidos por otros modelos de enemigos. Quizás, por primera vez, lo inverso pueda ocurrir para los fans de las arañas en Dragon Age: ¿es su turno de encontrar un mod que las vuelva a poner? Quizás alguna alma valiente y perturbada añada esa araña extremadamente maldita con manos humanas que se vio en renders conceptuales del juego hace años, solo para ustedes.

Dragon Age: The Veilguard se lanza el 31 de octubre.

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