Cube es una de esas pel√≠culas que no dejan indiferente. Rodada con muy bajo presupuesto en un estudio de sonido en Canad√°, se trata del primer largometraje de Vincenzo Natali y, aunque a mucha gente no le gusta, con el tiempo se ha convertido en una pel√≠cula de culto. Lionsgate acaba de anunciar su reboot. Espera, ¬ŅQu√©?

Debo reconocer que no salgo de mi asombro. Hay reboots de pel√≠culas que tienen cierto sentido por actualizar sus efectos especiales, pero ¬ŅCube? El nuevo proyecto de Lionsgate me tiene entre la curiosidad y la m√°s absoluta desconfianza.

Para los que no han visto la pel√≠cula original de 1997. Cube narra la historia de un grupo de personas muy diferentes que despiertan en una habitaci√≥n c√ļbica con seis salidas, una en cada pared. Cada trampilla lleva a una habitaci√≥n exactamente igual, y esa a otra, y a otra. Para empeorar la situaci√≥n, algunas habitaciones tienen trampas mortales que se activan de distinta forma.

Aparte de una dosis un tanto cruda de gore, Cube se vale de un horror de tipo psicológico. Ninguno de los protagonistas tiene la más remota idea de cómo o por qué han llegado ahí, y tienen que tratar de permanecer unidos para superar la desesperación y salir de ese laberinto mortal sin acabar matándose unos a otros en el proceso. El éxito de la película le ha valido una secuela (Hypercube) y una precuela (Cube Zero) que aportan algunos datos adicionales a la historia de ciencia ficción original.

No puedo evitar preguntarme qu√© pretende mejorar exactamente Lionsgate con un reboot ¬ŅLos efectos especiales? ¬ŅLa interpretaci√≥n? No estoy seguro de que haya mucho margen de mejora en un film que se desarrolla casi por completo en una habitaci√≥n c√ļbica. Habr√° que darles un voto de confianza a su director John Spaihts (Prometheus, Passengers) y a su guionista y director Saman Kesh, que al igual que Natali, solo ha hecho cortos hasta ahora. Crucemos los dedos. [v√≠a The Hollywood Reporter]

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