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Tecnología

Ubisoft dice que los jugadores deberían ser más cómodos sin tener sus juegos

El recientemente reconfigurado Ubisoft+ impulsa con fuerza el modelo de suscripción, pero el desarrollador principal de Baldur’s Gate III dijo que estos modelos empeoran los juegos.
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Los jugadores necesitarán sentirse un poco más “cómodos” con la idea de los modelos de suscripción y, en mayor medida, no en realidad. poseer cualquier cosa que compren. Esta semana, Ubisoft reajustado todo su modelo de suscripción, pero para vender a los jugadores y a la industria su nuevo movimiento, un ejecutivo de una empresa malinterpretó por qué los jugadores y desarrolladores podrían no estar tan interesado en pagar mesalmente para sus juegos.

El jefe de suscripciones de Ubisoft, Philippe Tremblay, ofreció algunos comentarios inocuos en una entrevista con GI.biz pero luego dijo algo que podría ser particularmente molesto para los jugadores que hace mucho sido tomados por un juego en gran medida anti-consumidor industria. Tremblay dijo que los jugadores están acostumbrados a ser dueños de los juegos que juegan, pero se sienten “cómodos” sin ser dueños de su música o película. colección. Su punto principal: ¿por qué los jugadores no deberían sentirse “cómodos” sin poseer el producto por el que pagan y, en cambio, aceptar la transmisión? ¿modelo en su conjunto?

En lugar de ofrecer dos niveles de precios para el anterior acceso múltiple y para PC de Ubisoft+, ahora ambos están bajo la Ubisoft+ Premium de $18 por mes. paraguas. Esto les da a los jugadores acceso a juegos anteriores, algunos títulos de lanzamiento anticipado y otras recompensas mensuales. Hay un Ubisoft+ adicional de $8 por mes. Classics para PC, que se supone brinda a los entusiastas acceso a algunos de los títulos más antiguos de la compañía. Todos esos títulos también están disponibles en PlayStation+, pero el ejecutivo de Ubisoft parece pensar que los jugadores están preocupados por perder su progreso o que sus juegos puedan ser retirados.

“A medida que la gente adopte ese modelo, verán que estos juegos existirán, el servicio continuará y se podrán accede a ellos cuando te apetezca”, dijo.

A pesar de las afirmaciones en contrario de Tremblay, estos servicios y los juegos en ellos son de hecho efímeros y el acceso a los títulos de Ubisoft existe en el capricho del proveedor. Si dejas de pagar por PlayStation+ después Sony subió el precio el año pasadoDe repente, todos esos juegos a los que jugabas antes te quedan prohibidos. Esa es la naturaleza de la bestia. Si Sony inesperadamente te prohíbe el acceso a sus servicios en línea, Eso es todo. Ya no tienes acceso a todo lo que pagaste.

Los comentarios del director de Ubisoft provocaron muchas burlas tanto de los jugadores como de los desarrolladores. Sven Vincke, el fundador de Larian Studios, escribió en Twitter ( no, todavía no lo llamo X) que si las suscripciones se convierten en el modelo dominante, sólo “un grupo selecto” podría decidir si los juegos como el de larian La Puerta de Baldur III podría llegar al mercado en primer lugar.

“Todos ya somos dependientes de un grupo selecto de plataformas de distribución digital, y la capacidad de descubrimiento es brutal. ¿Deberían todas esas plataformas cambiar a suscripción? “Se volverá salvaje”, dijo. Vincke había previamente estresado que no quería poner su juego en GamePass u otra plataforma de suscripción.

Pero la pérdida de medios físicos ya ha impactado masivamente la naturaleza misma de la propiedad. La mayoría de las tiendas de juegos en línea más populares del mundo ofrecen los jugadores una “licencia” para jugar ese juego, lo que significa que en realidad no tienes derecho al título. Los términos de la mayoría de las tiendas digitales del estado del servicio, podrían retirar sus medios en cualquier momento, si así lo desean. Esto sucedió antes en PlayStation Store, cuando Sony eliminó el acceso a las películas que algunos usuarios compraron a través de ese servicio en 2022. En diciembre pasado, Sony de repente les dijo a los usuarios que eliminar Los usuarios de contenido de Discovery habían comprado previamente debido a problemas de licencia.

¿Es probable que Ubisoft pierda el acceso a alguno de sus propios títulos? Es poco probable, pero ese no es el punto. Cuantos más jugadores estén empatados a un servicio de suscripción, cuantos más editores importantes dejan de intentar ofrecer diferentes formas de comprar juegos. Tremblay dijo que una décima parte de sus Los nuevos suscriptores de Ubisoft+ nunca jugaron previamente un juego de Ubisoft, lo cual en sí mismo parece un poco exagerado, pero ese parece ser el La principal esperanza de la compañía con este tipo de servicio para saber cómo crecerá. La compañía espera impulsar sus juegos en PC más que sólo las dos consolas principales Xbox y PlayStation”.

Xbox es fácilmente el jugador más importante en este campo. Gracias a su megamefusión de $68 mil millones con Activision Blizzard, la empresa está preparada para dominar absolutamente el mercado de suscripciones ahora que puede Empuje juegos como Call of Duty en su Game Pass modelo. El mes pasado, CEO de Microsoft, Satya Nadella dijo Brett Iversen, vicepresidente de relaciones con inversionistas de la compañía, que después de su último esfuerzo de monopolización, “tenemos la capacidad de hacer realmente lo que “Siempre me propuse hacer, que es crear juegos geniales y entregárselos a la gente en todas las plataformas”, mencionando no solo Xbox. pero PC, móviles y otras consolas también.

La otra cara de la moneda es que con estos servicios de suscripción, los jugadores están expuestos a muchos más juegos de los que están acostumbrados. incluidos títulos independientes. Pero algunos de los temores de Vincke y algunos jugadores persisten de que, con el tiempo, estos modelos puedan volverse tan monopólicos que bloquear activamente títulos más nuevos y extraños para que nunca despeguen.

Y no es necesario buscar muy lejos para encontrar ejemplos. El streaming digital ya ha roto muchas de sus promesas iniciales, ofreciendo a los clientes una forma más fácil, Una alternativa más barata y sin publicidad a los tiempos de las cajas de cable y el alquiler de películas. El precio del streaming ha aumentado dramáticamente en todos los ámbitos. especialmente para las personas que tienen varias cuentas para ver todo lo que quieran, y prácticamente todos los servicios de transmisión, excepto Apple TV+, están publicando un anuncio. nivel de transmisión basado . El mismo tipo de ’enshitificación‘ fácilmente podría suceder con la transmisión de juegos, y llegará a un ritmo mucho más rápido que lo que sucedió con las películas y la televisión.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias.Para la versión original, haga clic aquí.

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