
Ya pueden relajarse, fanáticos de PlayStation: Call of Duty no se irá a ninguna parte, al menos no en el corto plazo. En un intento por convencer a los reguladores para que aprueben su adquisición de Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares, Microsoft prometió llevar los próximos lanzamientos de Call of Duty y otros juegos de Activision y Blizzard a PS5 y Nintendo Switch, y reveló nuevos principios de la tienda de aplicaciones diseñados para poner más poder en las manos de desarrolladores y jugadores.
Microsoft se ha comprometido a llevar Call of Duty y otros “otros títulos populares de Activision Blizzard” a la consola de Sony durante el plazo que indiquen los acuerdos existentes. Ya sabíamos que Microsoft no interrumpiría ningún acuerdo existente, pero ahora la compañía también ha dicho que estos juegos seguirán estando disponibles en las plataformas de la competencia después de estos acuerdos y “en el futuro”.
En palabras del presidente de Microsoft, Brad Smith:
“Para ser claros, Microsoft continuará haciendo que Call of Duty y otros títulos populares de Activision Blizzard estén disponibles en PlayStation durante el plazo de cualquier acuerdo existente con Activision. Y nos hemos comprometido con Sony a que también los pondremos a disposición en PlayStation más allá del acuerdo existente y en el futuro para que los fans de Sony puedan seguir disfrutando de los juegos que aman. También estamos interesados en tomar medidas similares para respaldar la exitosa plataforma de Nintendo”.
Muchos asumieron que Microsoft aprovecharía su compra pendiente de Activision Blizzard al hacer que los juegos del desarrollador fueran exclusivos para Xbox y PC. Eso aún podría ser cierto para algunos títulos, pero Call of Duty, una de las franquicias de juegos más exitosas de la historia, permanecerá en la PS5 en el futuro previsible. Smith dijo que Microsoft adoptará el mismo enfoque con Nintendo y afirmó: “Creemos que esto es lo correcto para la industria, para los jugadores y para nuestro negocio”.
El anuncio debería ser bien recibido por la comunidad de jugadores, aunque las declaraciones un tanto vagas de Smith son solo un poco tranquilizadoras. No dice que Microsoft se comprometa a llevar todos los juegos de Activision Blizzard a Switch y PS5, ni proporciona plazos firmes para el soporte multiplataforma.
La compañía también se comprometió con una lista de “Principios de la tienda abierta de aplicaciones” en un claro esfuerzo por convencer a los reguladores para que aprueben su adquisición del gigante de los juegos Activision Blizzard. Estos principios, que se centran en la seguridad, la responsabilidad, la equidad y la transparencia, y la elección de los desarrolladores, dejan claro a los legisladores cuál es la posición de Microsoft en el debate legal sobre las tiendas de aplicaciones de terceros.
Parte de los esfuerzos de la compañía para parecer más amigable con la competencia es la capacidad de los desarrolladores de usar su propio sistema de pago para procesar pagos dentro de la aplicación, y la promesa de no usar ningún dato no público de su tienda de aplicaciones y juegos para competir con las apps de los desarrolladores. Microsoft también se comprometió a mantener sus propias apps con los mismos estándares que las creadas por otros.
“Existe demasiada fricción hoy en día entre los creadores y los jugadores. Las políticas y prácticas de la tienda de aplicaciones en dispositivos móviles restringen qué y cómo los creadores pueden ofrecer juegos, y qué y cómo los jugadores pueden jugarlos”, escribió Smith. “Nuestra gran inversión para adquirir Activision Blizzard fortalece aún más nuestra determinación de eliminar esta fricción en nombre de los creadores y jugadores por igual. Queremos permitir que el contenido de primera clase llegue a todos los jugadores más fácilmente en todas las plataformas”.
Estas garantías son una respuesta directa a la disputa entre Apple y Epic Games, el estudio detrás de Fortnite. Esos gigantes se enfrentaron en los tribunales y, aunque se consideró que Apple no era un monopolio, se determinó que violó la ley antimonopolio y se emitió una orden judicial permanente que indicaba que Apple ya no podía evitar que los desarrolladores dirigieran a los usuarios a opciones de pago de terceros.
Microsoft está siendo inusualmente transparente sobre sus intenciones para convencer a los reguladores, quienes finalmente decidirán si la compra del gigante de los juegos Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares cumple con las leyes antimonopolio en los Estados Unidos y más territorios.
“Hemos desarrollado estos principios en parte para abordar el papel y la responsabilidad cada vez mayor de Microsoft, mientras comenzamos el proceso de buscar la aprobación regulatoria en las capitales de todo el mundo para nuestra adquisición de Activision Blizzard. Este proceso regulatorio comienza mientras muchos gobiernos también avanzan con nuevas leyes para promover la competencia en los mercados de aplicaciones y más”, escribió Smith.
Smith admitió que solo algunos de los principios se aplicarían inmediatamente, en parte porque la legislación de la tienda de aplicaciones no está escrita para consolas de juegos. Los principios del uno al siete (es decir, todos excepto aquellos bajo “Elección del desarrollador”) entrarían en vigencia mientras que el “espíritu” de los demás se incorporaría a las nuevas leyes mientras la empresa “reduce la brecha” en los principios restantes.
La Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos, que prometió acciones más agresivas para acabar con acuerdos considerados anticompetitivos, está revisando la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft en lugar del Departamento de Justicia, según Bloomberg.