Es un peque√Īo paso, en parte inevitable, pero demuestra el cambio de mentalidad de Microsoft. La compa√Ī√≠a ha compartido parte del c√≥digo fuente de la Kinect con el objetivo de obtener comentarios por parte de los desarrolladores sobre c√≥mo mejorarlo. Estos, a su vez, podr√°n crear aplicaciones m√°s completas y precisas para la Kinect con las que generar nuevo negocio.

Hasta ahora Microsoft hab√≠a publicado kits de desarrollo de software (SDK) bastante limitados, pero esta vez pone a disposici√≥n 22 piezas de c√≥digo clave en el funcionamiento de la Kinect para reconocer las caras, interpretar gestos o determinar colores, entre otras cosas. Es decir, el n√ļcleo del aparato.

Como siempre, hay alg√ļn "pero": los c√≥digos han sido colgados en CodePlex (no GitHub) y los desarrolladores tendr√°n que bajarse primero VisualStudio, .NET, y el SDK de Kinect para Windows antes de empezar. Microsoft abre el c√≥digo pero, eso s√≠, quiere a los desarrolladores trabajando en su ecosistema. [Microsoft v√≠a Venture Beat]