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El éxito de Netflix Squid Game obtiene un juego de realidad virtual interactivo absolutamente maldito

Cada uno Juego del calamar El spin-off, la oportunidad de franquicia y el reality show simplemente ignoran por completo el objetivo de la serie.

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Imagen: Sandbox

Nosotros, como sociedad, no merecíamos Juego del calamar. Eso está claro para mí ahora. Ninguna de las personas a cargo tiene la alfabetización mediática necesaria para apreciar adecuadamente Juego del calamar, y ninguno de los responsables de oportunidades de franquicia merece la licencia Juego del calamar, porque tenemos esto: una “experiencia de VR completamente inmersiva», según un comunicado de prensa, donde ”Los jugadores pueden participar en el mundo de Juego del calamar a través de esta experiencia de realidad virtual realista sin precedentes”.

Además del hecho de que este tipo de mierda abarata y diluye lo que Juego del calamar Estaba tratando de decir en primer lugar, ¿quién quiere pasar su tiempo jugando juegos infantiles sin riesgo como tira y afloja y ¿rayuela? Sí, Juego del calamar es literalmente la serie más vista de Netflix de todos los tiempos, pero ¿quién quiere, y cito el comunicado de prensa, “VR de cuerpo completo” de los juegos como tortura?

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Según el comunicado de prensa, esta experiencia estará disponible en ubicaciones Sandbox en todo el país a partir del 29 de septiembre., y “grupos de hasta seis jugarán juegos de la serie, como ‘Red Light, Green Light’ y ‘Cross the Glass Bridge’”. La compañía también ha agregado nuevos minijuegos, que Sandbox VR dice haber desarrollado con Netflix. El objetivo final de esta colaboración fue “traer la emoción y el drama inolvidable de Juego del calamar a la realidad virtual”, dijo Michael Hampden, vicepresidente senior de contenido y director creativo de Sandbox VR.

Gran parte de esto simplemente... ¿no parece divertido? ¿Cuál es el atractivo? Necesito que alguien me lo explique. Y use palabras pequeñas, porque claramente soy el imbécil que simplemente no entiende el arte. o algo así. Y Dios, te lo ruego, no envíes a Greg Lombardo, vicepresidente de Live Experiences, Netflix, para que me lo explique. porque después de leer esta cita todavía estoy absolutamente desconcertado: “Al aprovechar el poder de la realidad virtual, los fanáticos pueden sumergirse aún más en el mundo de esta serie con juegos cautivadores y emocionantes que han llegado a conocer y amar”.

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Sandbox VR crea experiencias inmersivas que combinan seguimiento de movimiento extremadamente sensible con hápticos “para proporcionar a los jugadores un realismo sin precedentes y una inmersión completa que no Es posible con la realidad virtual doméstica u otras plataformas de realidad virtual basadas en la ubicación... Los propios cuerpos de los invitados actúan como sus controladores de juego; todo lo que tienen que hacer. Lo que se debe hacer es entrar en el mundo virtual y participar en la acción que se desarrolla a su alrededor”.

Tal vez estoy hastiado. Tal vez odio la diversión. O tal vez tenga razón y todos debemos ponernos Juego del calamar De nuevo en el estante hasta que podamos pensar críticamente sobre los temas y la crítica cultural que planteó a esta sociedad consumista y ultracapitalista.


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