El Oculus Rift es uno de los productos m√°s revolucionarios de los √ļltimos a√Īos en el mundo de la tecnolog√≠a. Tras la adquisici√≥n por parte de Facebook la compa√Ī√≠a est√° explorando nuevas maneras de aplicar la realidad virtual m√°s all√° de los videojuegos, probablemente la m√°s obvia.Y parece que lo siguiente es el cine.

Desde un punto de vista teórico, tiene todo el sentido del mundo, desde el práctico, sin embargo, Oculus no es la primera en intentarlo y todavía queda por ver cómo y de qué manera exactamente van a hacer que la realidad virtual de el salto al cine.

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Ganas no faltan desde luego y un equipo lleno de talentos para realizar el particular asalto tampoco. En el mismo se encuentran Saschka Unsled, antiguo creativo en Pixar, donde dirigi√≥ el corto animado The Blue Umbrella y Max Planck, que tambi√©n trabaj√≥ en la compa√Ī√≠a resolviendo aceptos t√©cnicos relativos a la animaci√≥n de cl√°sicos como Up o Wall-E.

El equipo, reunido bajo una divisi√≥n interna llamada Story Studio, est√° preparando un corto llamado Lost y que se estrenar√° en el pr√≥ximo festival de Sundance. Aunque seg√ļn revelan el argumento de la historia ser√° lineal (no requerir√° la acci√≥n directa del espectador), incluye algunos elementos bastante interesantes como diversas partes de la escena que s√≥lo se animan cuando el espectador las mira.

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Aunque tiene por delante un camino interesante, lo m√°s probable es que el cine con realidad virtual no sea una realidad plausible en los pr√≥ximos a√Īos. Pero es, con todo, un interesante primer paso. [V√≠a: TechCrunch]

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