Durante la última semana, el mundo de los videojuegos se ha obsesionado con la llegada de un shooter independiente en Xbox, tratándolo con el fervor (y las métricas de las redes sociales desenfrenadas) de un nuevo AAA. Pero aquí está la parte extraña: este juego ya salió. Ha sido jugable en múltiples plataformas durante años.
Es posible que hayas oído hablar de Hypercharge: Unboxed, un juego de disparos que te presenta como una figura de acción que se enfrenta a un montón de otras figuras de acción: grandes vibraciones a Toy Story aquí. Desarrollado y autoeditado por Digital Cybercherries, Hypercharge hace mucho con poco, combinando disparos en primera y tercera persona con elementos de construcción de bases en entornos inspirados en la infancia. También es multijugador, tanto online como, en una bendición tristemente rara pero muy apreciada, cooperativa local.
Según la mayoría de las cuentas, Hypercharge es bastante bueno, con una calificación “muy positiva” (91%) en Steam. Aquí hay un breve resumen de Zack Zwiezen de Kotaku, quien escribió positivamente sobre el juego hace dos años:
El ciclo de juego básico te hace salir del empaque de tu juguete y luego buscar fichas en un mapa, que usas para comprar defensas y mejoras para ayudar a proteger tus estaciones de energía. Después de unos minutos, una ola de enemigos ataca. Luchas contra ellos y luego tienes otros minutos para buscar más botín y construir más defensas. No es un giro terriblemente nuevo o fresco en este tipo de juego, pero lo que hay aquí es sólido. Las armas se sienten bien, los enemigos reaccionan cuando les disparas y el movimiento es rápido y fluido.

Aunque se lanzó por primera vez en acceso anticipado hace cinco años, Hypercharge vio un lanzamiento completo para Switch y PC en 2020. Pero no lo deduciría de inmediato de las fuentes oficiales del juego, que un observador casual podría leer fácilmente para indicar que el juego aún no ha salido. Específicamente en Twitter, Hypercharge ha recogido el tipo de rumor que normalmente se reserva para los juegos de gran presupuesto, gracias a lo que parece ser una estrategia de marketing digital ingeniosamente diseñada.
En este momento, la página de Twitter de Hypercharge se enfoca con láser en Xbox y excluye las otras plataformas en las que se puede jugar. La foto del banner actual llama específicamente a los “jugadores de Xbox”, instando a los posibles jugadores a “registrarse” vagamente para… algo. (Haz clic y verás que es un boletín informativo). El tweet anclado, una publicación que permanece en la parte superior del feed de una cuenta de Twitter, independientemente del orden cronológico de las publicaciones, se refiere únicamente a la “Xbox Series S”. La biografía es un llamado a la acción para los “jugadores de Xbox” sin mencionar otras plataformas, ya que es un libro de texto para casi todos los demás juegos con presencia en las redes sociales; si deseas enlaces a las páginas de la tienda Steam o Nintendo eShop de Hypercharge, primero deberás hacer clic en un Linktree.
dear Xbox fans,
positive vibes. let's make this tweet go viral!
we are five adults who are making our childhood dream game where you play as "action figures"
✅RT and RT some more!
If you'd like to become an action figure on the Xbox, sign up here: https://t.co/siom0AIxZO pic.twitter.com/v3IuIjsf5I
— Hypercharge | Out Now on Xbox! (@HyperchargeGame) July 3, 2022
Los videoclips sobre el juego de Hypercharge se han vuelto mega virales varias veces en los últimos meses a raíz de un impulso de marketing, aparentemente lanzado en la primavera, para generar entusiasmo por un posible lanzamiento de Xbox. Solo este fin de semana, uno de esos clips obtuvo más de 13 millones de visitas, gracias en parte a las acciones cruzadas de personalidades de juegos populares con muchos seguidores, como el comentarista de deportes electrónicos Jake Lucky. (El texto que acompaña a Lucky también podría leerse como si Hypercharge fuera un juego que aún no se ha lanzado: “Estos 5 tipos están tratando de hacer un juego independiente en el que juegas como una figura de acción en una tienda de juguetes… y es enfermizo”. )
Esta estrategia, básicamente, tratar a Hypercharge como si fuera un juego totalmente nuevo, tiene sentido, ya que el juego no ha despegado exactamente en las plataformas existentes. Según la base de datos de seguimiento de Steam, Steamcharts, el máximo de concurrentes de todos los tiempos deHypercharge es menos de mil jugadores. Y aunque las métricas oficiales no están disponibles públicamente para las tiendas de Nintendo, parece claro lo que está pasando.
No está tan claro cuánto anticipó el estudio el rumor reciente. Los representantes de Digital Cybercherries no respondieron a una solicitud de comentarios a tiempo para su publicación.

Pero intencional o no, los dividendos son evidentes. Digital Cybercherries dice que más de 20.000 personas se suscribieron al boletín la semana pasada. Eso se suma a los videos que acumulan millones de visitas y el nivel relativamente alto de participación en sus publicaciones en las redes sociales, que regularmente obtienen miles de Me gusta. Por supuesto, este nivel de atención lamentablemente tiene inconvenientes. La semana pasada, el estudio emitió un comunicado en el que denunciaba la toxicidad que ha recibido con respecto a la falta de una fecha de lanzamiento específica.
Hablando personalmente, y tal vez solo soy un tonto, pero las últimas semanas de hype están… ¿funcionando conmigo? Hypercharge no es el tipo de juego que jugaría en Switch (no hay suficiente potencia técnica) o PC (no es una plataforma de juego para mí). Pero lo jugaría totalmente en Xbox, donde normalmente juego juegos cooperativos locales, que son, y solo estoy reiterando lo fastidioso que es esto, pocos y distantes entre sí en estos días.
Hace una semana, pensé que Hypercharge era solo otro juego de disparos. Ahora, está cargado en la parte superior de mi lista de “dame, dame, dame”. Hypercharge está programado para un lanzamiento de Xbox a principios del próximo año, según Tom Warren de The Verge, con la ventana abierta para un lanzamiento en Xbox Game Pass, el servicio de juegos a pedido enormemente popular de Microsoft. Veamos si el hype puede aguantar hasta entonces.