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Problemas en las sombras: Assassin’s Creed Hexe pierde otra pieza clave y crecen las dudas

Assassin’s Creed Hexe vuelve a sufrir cambios importantes tras la salida de otro de sus directores. En apenas dos meses, el proyecto pierde a dos figuras clave, generando incertidumbre sobre su desarrollo y reforzando la sensación de que la próxima entrega atraviesa una etapa complicada.
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Los grandes proyectos rara vez avanzan sin obstáculos, pero lo que está ocurriendo con Assassin’s Creed Codename Hexe empieza a llamar la atención incluso dentro de la industria, y como suele señalar Kotaku en este tipo de situaciones, cuando las salidas se acumulan en tan poco tiempo, el problema ya no es puntual, sino estructural.

Una segunda salida que cambia el panorama

La marcha de Benoit Richer marca un nuevo punto de inflexión para el proyecto, ya que su rol como director de juego lo posicionaba como una de las figuras clave dentro del desarrollo. Su decisión de abandonar Ubisoft para fundar un estudio independiente junto a otros veteranos no solo deja un vacío creativo, sino que también refuerza la sensación de inestabilidad.

No es una salida aislada. Es parte de una tendencia reciente.

Un proyecto que ya venía golpeado

La situación se vuelve más delicada si se tiene en cuenta que apenas dos meses antes Clint Hocking también había abandonado el proyecto, dejando al juego sin dos de sus principales responsables en un periodo muy corto. Este tipo de cambios en puestos clave suele impactar directamente en la coherencia creativa.

Y en proyectos de esta escala, eso pesa. Mucho.

Un relevo que busca estabilizar la saga

Ante este escenario, Ubisoft ha optado por reforzar el liderazgo con el regreso de Jean Guesdon, una figura con experiencia dentro de la franquicia, responsable de títulos clave como Assassin’s Creed Black Flag y Origins. Su incorporación apunta a mantener una línea creativa más controlada dentro de la saga.

Es una apuesta por la continuidad. Pero también por la seguridad.

Un contexto interno que añade tensión

A todo esto se suma la situación de Marc-Alexis Côté, quien mantiene una disputa legal con la compañía, lo que añade una capa adicional de complejidad al contexto en el que se desarrolla el proyecto. Aunque no está directamente vinculado al desarrollo actual, su caso refleja un clima interno que no pasa desapercibido.

Y que tampoco ayuda.

Un juego que apunta a algo diferente

Más allá de los problemas, Assassin’s Creed Codename Hexe sigue destacando por su propuesta, que se alejaría del enfoque tradicional de la saga para explorar una ambientación más oscura, con elementos de brujería y horror en el contexto del Sacro Imperio Romano Germánico.

Un cambio que podría redefinir la franquicia. Si logra consolidarse.

Un futuro que sigue siendo incierto

Con un lanzamiento previsto para 2027, el juego aún tiene tiempo para reconfigurarse, aunque las recientes salidas dejan abierta la pregunta sobre cómo afectará esto al resultado final. Mientras tanto, Ubisoft mantiene el desarrollo en marcha con un equipo que, según la compañía, sigue siendo sólido.

Pero en este punto, la duda ya está instalada. Porque cuando cambian tantas piezas…

El resultado nunca es exactamente el mismo.

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