Son pocos los que saben (yo incluido hasta el momento de escribir estas l√≠neas) que hacia finales de la d√©cada de los 90 Blizzard preparaba una aventura gr√°fica basada en Warcraft llamada Warcraft Adventures: Lord of the Clans y la cancel√≥ cuando estaba pr√°cticamente terminada. 18 a√Īos despu√©s, el juego se ha filtrado y puede jugarse.

Lo poco que se sabe es que un usuario de nombre Reidor y desde Rusia ha tenido acceso al material. Hace un par de días subió un link con todo el contenido a un foro, que desde entonces está caído. La ROM pesa unos 500 MB y ya se ha extendido a otros lugares.

La historia del juego es peculiar. El desarrollo tuvo lugar al mismo tiempo que el lanzamiento de Monkey Island III, que ten√≠a una cantidad de animaciones y efectos visuales muy por encima del proyecto que se tra√≠a Blizzard entre manos. Junto a Monkey Island, y para terminar de estropearlo todo, LucasArts lanz√≥ el tr√°iler de Grim Fandango. Este √ļltimo juego acab√≥ pasando a la historia como una de las mejores aventuras gr√°ficas de todos los tiempos pero incorporaba adem√°s un elemento innovador, estaba completamente en 3D.

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En palabras de Bill Roper, productor del t√≠tulo: ‚ÄúCreo que uno de los grandes problemas con WarCraft Adventures fue que nos pusimos a crear una aventura gr√°fica en el sentido tradicional de la palabra, respondiendo a lo que la gente esperaba de un g√©nero as√≠, el problema es que precisamente lo que la gente esperaba del g√©nero fue cambiando mientras estaba en producci√≥n ‚ÄĚ

Viendo que su juego estaba bastante por detr√°s con respecto a la competencia y a pesar de estar pr√°cticamente terminado, desde doblajes de voz a animaciones, Blizzard prefiri√≥ descartarlo en mayo de 1998 para no tener ning√ļn t√≠tulo mediocre en el cat√°logo.

¬ŅPor qu√© se ha filtrado desde Rusia? Porque los animadores del juego en la √©poca estaban ubicados all√≠, y algunos de ellos se quedar√≠a la copia que ha perdurado hasta nuestros d√≠as y se ha filtrado.

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Como ocurrió con el cancelado Project Titan y Overwatch, algunas de las ideas de Warcraft Adventures se quedaron para formar parte de la herencia de un título que si rompió todos los récords: World of Warcraft.