1996. Core Design y Eidos lanzan un videojuego titulado Tomb Raider. El modelo tridimensional de su protagonista tenía exactamente 640 polígonos, amén de unas proporciones bastante poco realistas. Han pasado 12 juegos desde entonces y la señorita Croft ha cambiado mucho. Este gráfico muestra todas las facetas por las que ha pasado esta heroína digital.…