Enoch Fryxelius, el CEO de FryxGames, llevado a Facebook hoy para defender el uso de la IA en la Terraformación de Marte proyecto, y anunció que la empresa el próximo juego de mesa será no incluir la IA.
El problema despegó por primera vez cuando Polígono publicó la transcripción completa de su entrevista con Travis Worthington, uno de los líderes creativos de la nueva expansión y el presidente de Indie Game Studios, propietario de Stronghold. Stronghold Games está dirigiendo elMás Terraformación de Marte Pedal de arranque,” que está casi en los $2 millones marca.
En el facebook vídeo, Fryxelius repitió que su hermano, Isaac Fryxelius, ha estado generando la obra de arte utilizando IA y que nadie ha perdido su trabajo ni está siendo reemplazada por IA. Afirmó que “los ilustradores perderán empleos… y no hay forma de retroceder en el tiempo con esta [tecnología] .” La familia Fryxelius es una parte muy importante de FryxGames, y puedes ver a los numerosos hermanos y hermanas involucrados en su Historia página.
Según la actualización de Polygon, Fryxelius parece estar repitiendo principalmente lo que Worthington dijo. No intenta abordar la ética del uso de la IA, ni tampoco el considera el a largo plazo impacto más allá “algunos ilustradores perderán sus trabajos», lo cual parece una visión increíblemente limitada de lo que los generadores de IA podrían ser capaces de hacer dentro de unos años. El problema nunca es si o no una herramienta es capaz de calidad; el problema es que la IA es una pesadilla ética y de copyright, y las empresas Necesitamos centrarnos en proporcionar tiempo y dinero a los artistas para permitirles trabajar de manera sostenible.
Fryxelius mencionado que el próximo juego, “un juego vikingo cooperativo llamado Destinos,”tiene arte de un “ilustrador occidental”, y enfatiza que la empresa no escatimó en gastos para asegurarse de pagar un salario digno a los responsables de dichos dibujos: “Hemos pagado decenas de miles de dólares para realizar esas ilustraciones. Y ni siquiera por algún ilustrador de Europa del Este o asiático, sino en realidad por Occidente…Alguien que vive en el mundo occidental hará todas las ilustraciones. Eso es increíblemente caro..”(La forma en que menciona asiático y oriental Los artistas europeos sienten muy raro, y no habría sido mi elección de palabras.) Esta ilustradora también es su hermana, por lo que eso podría haber influido en el motivo por el que se le animó a pagarle una tarifa decente.
Pero de nuevo, el siguiente producto son “gráficos 100% hechos por humanos”. No hay señales de cambiar de opinión, pero al menos no están repitiendo el proceso. .
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