¬ŅTienes curiosidad por jugar a World of Warcraft pero te da pereza estudiar miles de p√°ginas repletas de t√©rminos que ni siquiera conoces? No est√°s solo. A continuaci√≥n te ofrecemos una peque√Īa gu√≠a muy directa con las cosas que me hubiera gustado saber hace 11 a√Īos, cuando comenc√© a jugar a este cl√°sico online de Blizzard.

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Unas notas previas

World of Warcraft es un juego que requiere suscripci√≥n. Puedes jugar gratis hasta el nivel 20, pero despu√©s te costar√° alrededor de 13 euros al mes. ¬ŅMerece la pena? Eso solo t√ļ puedes decidirlo. Hay alternativas gratuitas muy buenas como Guild Wars 2, pero si quieres probar WoW, al menos puedes hacerlo sin tener que rascarte el bolsillo al principio.

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El juego consta de tres mundos: Azeroth, Draenor y Terrallende. Este √ļltimo es el escenario principal y est√° dividido en cuatro grandes continentes y numerosas islas. Cada continente se divide a su vez en varias zonas, como si fueran provincias (El juego te informa cuando vas pasando de una a otra). Puedes verlas todas en el completo mapa interno del juego (tecla M). A medida que explores te ir√°n apareciendo los hitos de cada provincia. Solo explorarlo todo te llevar√° meses.

No tengas prisa por explorar porque las zonas dependen de tu nivel de personaje y puede ocurrir que te metas en una muy por encima de tus posibilidades. Si es así, sal de ahí rápido o el primer monstruo que te encuentres acabará contigo y te será difícil recuperar tu cadáver.

El juego original terminaba en el nivel 60, pero las sucesivas expansiones han ido a√Īadiendo m√°s zonas para personajes de nivel alto. Este mapa da una idea de esas zonas y sus niveles en Azeroth:

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El orden de las expansiones, solo como referencia aproximada, es el siguiente:

  • World of Warcraft (Azeroth. Continentes de Kalimdor y Reinos del este): Niveles 1-60
  • The Burning Crusade (Draenor): Niveles 60-70
  • Wrath of the Lich King (Azeroth. Continente de Rasganorte): Niveles 70-80
  • Cataclysm (Varias zonas de Azeroth): Niveles 80-85
  • Mists of Pandaria (Azeroth. Continente de Pandaria): Niveles 85-90
  • Warlords of Draenor (Draenor, en otra l√≠nea temporal): Niveles 90-100
  • Legion (Azeroth. Islas Abruptas): Niveles 100-110

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Cómo moverte

Por supuesto, empiezas a pie, y desplazarse es inexorablemente lento. A nivel 20 podr√°s comprar tu primera montura, y a nivel 40, la primera montura voladora. Para ello necesitar√°s mucho oro, as√≠ que ve ahorrando. Mientras tanto, la forma m√°s com√ļn de moverse es usar una red de monturas voladoras que se alquilan (literalmente, como si fueran taxis) en los puntos del mapa marcados con una bota con alas. Tambi√©n hay barcos para cambiar de continente en algunos puertos y portales de teletransporte en las principales ciudades.

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Con o sin amigos

Aunque World of Warcraft es un juego online, no necesitas entrar con amigos para jugar o para que resulte divertido. Puedes jugarlo perfectamente a solas, aunque hay áreas en las que si necesitarás de otros jugadores. Existen, por así decirlo, cuatro modalidades de juego

  • Exploraci√≥n: Los iniciados lo llaman PvE (siglas de Player Vs Environment). Se trata de recorrer el mundo hablando con los distintos personajes que lo pueblan y resolviendo las misiones que te plantean lo que, a menudo, te obligar√° a recorrer m√°s mundo y a enfrentarte a todo tipo de criaturas. Es la base para ganar dinero y experiencia, y para obtener objetos mejores.
  • Mazmorras: Hay determinadas zonas del juego cuyo desarrollo sigue un gui√≥n cerrado. Son las mazmorras. Las reconocer√°s porque para entrar en ellas tienes que atravesar una especie de portal de niebla. Aunque tengan tu mismo nivel, los monstruos de esas √°reas son de categor√≠a √©lite, lo que significa que te dar√°n una paliza si entras solo. Las mazmorras est√°n pensadas para jugar en grupos de unas cinco personas. El juego dispone de un buscador de mazmorras (tecla I) para unirte a un grupo aleatorio en una mazmorra concreta.
  • Bandas: Son similares a las mazmorras, pero precisan de grupos de jugadores muy grandes y muy bien preparados. No te preocupes por ellas hasta que tengas nivel alto.
  • Arenas de combate y √°reas PvP (Player vs Player): Puedes batirte en un duelo amistoso con cualquiera en cualquier momento y lugar, pero el combate a muerte entre jugadores est√° limitado a ciertas zonas. Las victorias en estas √°reas proporcionan puntos de honor de diferente tipo que permiten comprar algunos objetos especiales. De nuevo, en los primeros niveles no necesitas saber mucho al respecto.

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Crear un personaje

Empezar a jugar es muy sencillo, pero hay algunos detalles a tener en cuenta:

  • Alianza u Horda: World of Warcraft narra la larga rivalidad entre dos facciones lideradas por orcos y humanos respectivamente. Elegir una u otra es una cuesti√≥n puramente est√©tica. Ambas son terriblemente divertidas de jugar, pero con el tiempo acabar√°s desarrollando m√°s afecto por una de las dos. Elige la que quieras, pero no dejes de probar la otra.
  • Raza: La mayor diferencia entre elegir una raza u otra es que ya te posicionan en una u otra facci√≥n. Cada especie tiene algunos modificadores que alteran sus estad√≠sticas iniciales, pero no son muy determinantes. Elige la raza con la que est√©s c√≥modo o la que te parezca m√°s √©pica. El g√©nero que elijas para el personaje no afecta para nada a sus habilidades.
  • Clase: Es muy dif√≠cil recomendar una clase espec√≠fica porque depende de tu estilo de juego, de tu habilidad y de muchas otras cosas m√°s intangibles. Si no tienes la m√°s m√≠nima idea de qu√© hacerte, empieza con un guerrero. Son resistentes, f√°ciles de manejar y muy divertidos. Si te encanta el juego social y quieres ser popular pronto, hazte con una clase capaz de curar como un cl√©rigo o un cham√°n. Nuestra recomendaci√≥n es que pruebes varias clases diferentes hasta que des con la que te enamore.
  • Caballeros de la muerte y cazadores de demonios: Estas dos clases forman parte de expansiones y comienzan ya a un nivel alto. Si acabas de empezar a jugar no podr√°s elegirlas.

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Profesiones

Aparte de lo que elijas al comenzar, cada personaje puede elegir entre dos profesiones principales, y todas las que quiera secundarias. Las principales son de dos tipos: de recolecci√≥n y de fabricaci√≥n. Miner√≠a, por ejemplo, es una profesi√≥n de recolecci√≥n que permite ir obteniendo minerales a partir de vetas a lo largo y ancho del mundo de juego. Herrer√≠a permite forjar objetos √ļtiles con esos minerales.

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Solo puedes elegir dos profesiones, así que en teoría deberías elegir un combo que se complemente como herboristería-alquimia o desuello-peletería, pero nunca es tan fácil. Siempre llegará un momento en el que necesites objetos de otras profesiones y tendrás que comerciar con otros personajes. Localiza cuanto antes la casa de subastas de cada ciudad y familiarízate con su uso. La necesitarás.

Ya estoy aqu√≠ ¬Ņqu√© hago?

Todos los jugadores comienzan en unas zonas de inicio bastante seguras en las que reciben sus primeras misiones y objetos hasta el nivel 10. A partir de ah√≠, salen al mundo exterior y, aunque hay misiones que ya los dirigen en una direcci√≥n determinada, pueden moverse libremente. World of Warcraft tiene tanta profundidad que cubrir todos los aspectos del juego en esta gu√≠a ser√≠a imposible, pero hay algunos consejos muy √ļtiles:

Familiar√≠zate con la interfaz: La consola de control de World of Warcraft puede intimidar al principio, pero necesitas hacerte con ella, y en realidad es muy f√°cil de usar y personalizar. La barra inferior (o barras, si activas varias en las opciones de interfaz) te permiten tener a mano tus acciones, algo crucial en los combates. Puedes cambiar el orden de los botones o a√Īadir otros desde la ventana de talentos. Incluso puedes asignar objetos de tu inventario. T√≥mate tu tiempo para ver todos los men√ļs y enreda con ellos a placer.

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Optimiza tus movimientos: Normalmente, las misiones que te dan los diferentes personajes de un poblado se resuelven en áreas muy próximas de la misma provincia. Cuando llegues a una zona nueva acepta todas las misiones que encuentres y ve a resolverlas en bloque. Ahorrarás mucho tiempo.

No te obsesiones con las profesiones: A niveles muy altos, las profesiones permiten crear objetos incre√≠bles, pero llegar a esos niveles es tedioso y requiere de mucho oro y de ingredientes a veces muy dif√≠ciles de conseguir. Est√° bien que vayas subiendo poco a poco tu herrer√≠a o tu alquimia, pero no te obsesiones con ello. Los objetos que fabriques al principio nunca son tan √ļtiles como los que te dar√°n como recompensas de misi√≥n.

Elige bien tu especializaci√≥n y talentos: A medida que subas de nivel comenzar√°s a recibir puntos con los que comprar habilidades propias de tu clase. La mayor parte de veces hay una elecci√≥n mejor que las otras dos. Hay p√°ginas como WowHead que simulan las diferentes opciones y ofrecen consejo sobre el tema. Por otra parte, podr√°s especializarte en diferentes ramas de tu clase (los guerreros pueden, por ejemplo, especializarse en ataque o defensa). Estas decisiones afectan mucho al estilo de juego (un guerrero furia es una m√°quina de repartir le√Īa pero va bastante desprotegido. Por el contrario, un guerrero especializado en protecci√≥n ataca m√°s lento pero resiste mucho m√°s castigo). Las decisiones sobre especializaci√≥n pueden revertirse, as√≠ que comienza con la que te sientas m√°s c√≥modo.

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Rotación de talentos: A medida que adquieras nuevas habilidades de combate, te darás cuenta de que unas afectan a otras. En los guerreros, por ejemplo, hay talentos que generan ira y eso permite activar golpes más fuertes. Averiguar cómo rotar de manera óptima esos talentos durante el combate es crucial. En Internet hay guías muy prácticas para ello. Las de WoWChakra son un buen ejemplo. Al principio, de todos modos, no debes obsesionarte con ello porque te faltarán muchas habilidades.

Oro, oro, oro, oro, oro, oro: La calidad de los objetos que lleves es crucial para tu supervivencia, y la forma más rápida de obtener objetos mágicos poderosos al empezar es comprándolos en la casa de subastas. Suena feo, pero el oro es lo que mueve todo en World of Warcraft. Completar misiones da oro, pero la mejor manera de amasar dinero en poco tiempo es vender los objetos mágicos que vayas encontrando (y no quieras) en la casa de subastas (No importa el nivel que tengan). Para ello tienen que estar libres (no ligados a tu alma). Véndelo todo y hazlo en la casa de subastas. Si nadie lo compra insiste bajando un poco el precio. Si está ligado a tu alma véndelo a un comerciante del juego. En cuanto puedas, compra equipo nuevo.

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Se sociable: A partir de cierto nivel alguien reparar√° en ti y te ofrecer√° entrar en una hermandad. Acepta la invitaci√≥n. Estar en una hermandad aporta algunos beneficios y facilita encontrar jugadores con los que entrar en mazmorras. Adem√°s, no implica obligaciones m√°s all√° de ser amable con tus compa√Īeros de hermandad y participar lo que puedas en mazmorras y bandas.

¬°Bienvenido a Azeroth!


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