Microsoft est√° estos d√≠as desgranando poco a poco, a fuego lento, todos los detalles de la consola Xbox One que saldr√° a la venta el pr√≥ximo Noviembre. Hoy, en un nuevo v√≠deo, la compa√Ī√≠a desvela todos los cambios en el mando de la Xbox One respecto al de la 360. Como os hab√≠amos contado en otras ocasiones, son m√°s de 40 novedades en total. Debajo puedes ver el v√≠deo al completo (en ingl√©s). ¬ŅCu√°les son los principales cambios?

El responsable de accesorios de la Xbox, Zulfi Alam, se encarga de detallar las novedades una a una en el v√≠deo debajo. Alam habl√≥ tambi√©n con nuestros compa√Īeros de Kotaku m√°s all√° de lo que comenta en el v√≠deo. ¬ŅQu√© cambia?

La novedad m√°s significativa a nivel de dise√Īo es que el nuevo mando de la Xbox One no sobresale tanto por la parte inferior al haber eliminado ese espacio para la bater√≠a. El mando sigue utilizando pilas AA, pero Microsoft ha mejorado el dise√Īo en esa zona y el resultado es mucho m√°s ergon√≥mico.

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Los dise√Īadores se centraron en que el accesorio fuera mucho m√°s compacto, con el espacio entre botones m√°s aprovechado y eliminando zonas muertas. Hasta los agujeros de los tornillos que sol√≠an molestar a los jugones de verdad ahora aparecen cubiertos. El resultado se nota a primera vista.

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Hay otros cambios de dise√Īo m√°s sutiles, como los contornos modificados para adaptarse mejor a "un abanico m√°s amplio de tama√Īos de manos", asegura Alam.

Otros detalles: el protocolo inalámbrico interno del mando para comunicarse con la consola se ha modificado por completo respecto a la Xbox 360. En lugar de una conexión de 1,6 megabits por segundo del antiguo mando, el nuevo permite 20 veces más ancho de banda de conexión (utiliza un protocolo WiFi modificado, propietario). Eso significa que la latencia de tiempo entre el mando y la consola debería ser significativamente menor.

Experimentos

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Zulfi Alam reconoce que realizaron todo tipo de experimentos con el mando, pero muchos (la mayoría) decidieron aparcarlos. Por ejemplo, probaron con otros materiales, como telas y plásticos blandos, pero no les convenció el resultado.

Tambi√©n incorporaron altavoces a un prototipo, pero la experiencia result√≥ ser m√°s ca√≥tica que beneficiosa. Y probaron con peque√Īas pantallas sobre el mando, de forma similar a lo que ha hecho Nintendo con la Wii U, pero tambi√©n abandonaron la idea por a√Īadir confusi√≥n a la experiencia de uso. Llegaron incluso a intentar que el mando emitiera olores, pero tras varias pruebas descartaron la idea.

Estas son, en definitiva, las principales novedades que te encontrarás en el mando de la Xbox One si decides invertir los 500 euros/dólares que costará cuando salga a la venta en Noviembre. Eso sí, sobre la compatibilidad del mando con juegos de PC, Microsoft aclara que, de momento, el de la Xbox One no será compatible, pero están trabajando en ello para permitirlo en 2014. Será otro cambio más que bienvenido.