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Juegos

Antes de los grandes AAA ya existía esta leyenda: The Last Ninja vuelve con todos sus clásicos

Una de las sagas más influyentes de los ordenadores domésticos vuelve con una colección que reúne algunos de los juegos más importantes de los años ochenta. The Last Ninja Collection recupera la trilogía original junto a otros títulos históricos, permitiendo redescubrir una etapa clave en la evolución del videojuego.
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Hubo una época en la que los videojuegos se desarrollaban con recursos muy limitados, pero con una creatividad capaz de marcar el rumbo de toda una industria. Durante los años ochenta, muchos desarrolladores trabajaban en ordenadores domésticos que hoy parecen extremadamente modestos, pero aun así lograron crear experiencias que sorprendieron por su ambición técnica, su música y su forma de entender la aventura. Entre esos títulos destacó una saga que se convirtió en referencia dentro del desarrollo europeo y que ahora regresa con una recopilación pensada tanto para nostálgicos como para quienes quieran descubrir su legado por primera vez.

The Last Ninja Collection recupera una de las series más influyentes de aquella etapa pionera. La compilación reúne la trilogía original que convirtió al ninja Armakuni en uno de los personajes más recordados de los videojuegos de ordenador. En su momento, estos títulos destacaron por su perspectiva isométrica, su mezcla de exploración, combate y resolución de puzles, y por una banda sonora que muchos jugadores siguen recordando décadas después.

Tal como recordaban en su momento medios especializados como Kotaku, The Last Ninja fue uno de los juegos que demostró que los ordenadores domésticos podían ofrecer aventuras complejas y visualmente llamativas. En una época en la que el mercado estaba lleno de propuestas experimentales, la saga consiguió destacar gracias a su ambición técnica y a un diseño que parecía adelantado a su tiempo.

Una saga que definió la aventura de acción en ordenador

Cuando el primer The Last Ninja apareció en 1987 para Commodore 64, muchos jugadores quedaron sorprendidos por su propuesta. El juego presentaba escenarios amplios conectados entre sí, enemigos variados y puzles que obligaban a observar cuidadosamente cada entorno. Esta combinación de exploración y combate ayudó a definir lo que más tarde se conocería como aventura de acción.

Las secuelas ampliaron esa fórmula. The Last Ninja 2 introdujo nuevos escenarios y una presentación más ambiciosa, mientras que The Last Ninja 3 llevó la saga hacia entornos más contemporáneos, algo poco habitual dentro de los juegos de ninjas de aquella época. Con cada entrega, la serie fue perfeccionando su diseño hasta convertirse en una referencia dentro del catálogo de ordenadores europeos.

Antes de los grandes AAA ya existía esta leyenda: The Last Ninja vuelve con todos sus clásicos
© System 3 Software – Youtube.

La nueva colección permite jugar estas versiones clásicas mediante emulación, recreando la experiencia original de plataformas históricas como Commodore 64, Amiga o ZX Spectrum, sistemas que durante los años ochenta fueron el corazón de la industria del videojuego en Europa.

Una recopilación que incluye otros clásicos históricos

La colección no se limita únicamente a la trilogía ninja. También incluye otros títulos que tuvieron un papel importante en el desarrollo del videojuego durante aquellos años.

Uno de ellos es International Karate, un juego de lucha que destacó por su sistema de combate y por su estilo visual. En su momento, el título fue especialmente popular en Estados Unidos, donde llegó a convertirse en el primer juego europeo que alcanzó el número uno en ventas para Commodore 64.

Su secuela, IK+, amplió la fórmula con mejoras gráficas y una inteligencia artificial más sofisticada, consolidando su lugar como uno de los referentes tempranos del género de lucha.

La recopilación también incluye Bangkok Knights, un título inspirado en el mundo del Muay Thai que llamó la atención por sus personajes de gran tamaño en pantalla, algo poco habitual en la época. Según varias entrevistas con desarrolladores, este juego sirvió como inspiración para proyectos posteriores dentro del género.

A todo esto se suma Ninja Remix, una versión revisada que introduce cambios visuales y mejoras en la banda sonora para ofrecer una experiencia más accesible para jugadores actuales.

Preservar la historia del videojuego

Más allá del componente nostálgico, el lanzamiento de The Last Ninja Collection también forma parte de un esfuerzo cada vez más importante dentro de la industria: preservar la historia del videojuego.

Muchos títulos que definieron las primeras décadas del medio solo existían en formatos antiguos que resultan difíciles de utilizar en sistemas modernos. Recuperarlos y adaptarlos a nuevas plataformas permite que nuevas generaciones puedan descubrir cómo evolucionó el diseño de videojuegos.

La colección llega además en un momento simbólico. Este año se cumplen cuatro décadas desde el lanzamiento de International Karate, mientras que el aniversario de la saga ninja también se acerca en el calendario.

Para muchos jugadores veteranos, estos juegos representan recuerdos de infancia. Pero para la industria, representan algo aún más importante: una etapa en la que los videojuegos empezaban a encontrar su identidad.

The Last Ninja Collection ya está disponible en Nintendo Switch, tanto en formato digital como en ediciones físicas destinadas a coleccionistas. Un regreso que no solo celebra una saga histórica, sino también una de las épocas más creativas del videojuego.

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