Apenas ha salido a la venta, y los jugadores de Bloodborne ya han comenzado a lograr r├ęcords un tanto peculiares. El primero es lograr morirse en el ├║nico lugar en todo el juego en el que se supone que nada puede hacernos da├▒o, o al menos en el que nadie quiere matarnos de forma horrible.

Ese lugar es, por supuesto, el Sue├▒o del Cazador. Por explicarlo brevemente a los que no han jugado a Bloodborne, el Sue├▒o del Cazador es una especie de dimensi├│n paralela a la que los jugadores se teletransportan cuando mueren, o cuando necesitan comprar nuevos objetos o subir de nivel. En esta peque├▒a zona no hay enemigos, pero eso no ha evitado que decenas de jugadores mueran en este preciso lugar.

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Lo m├ís divertido es que no es un caso aislado. Muchos jugadores est├ín cayendo en el mismo punto del Sue├▒o del Cazador. La respuesta a este enigma est├í en una de las funciones m├ís curiosas del juego online. Kirk Hamilton lo explica perfectamente en nuestro blog hermano Kotaku (en ingl├ęs).

Cuando jugamos online, incluso aunque lo hagamos solos, las acciones de otros jugadores en el mundo de juego quedan registradas de varias maneras. Una de ellas es que durante un tiempo limitado, queda una marca visible sobre el suelo (como un peque├▒o charco de sangre burbujeante) en los lugares en los que otros jugadores mueren. Si interactuamos con esos charcos, nos muestran lo que el otro personaje estaba haciendo unos segundos antes de morir. Lo que hac├şan era esto:

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Aunque en el juego no se puede saltar, alguien descubri├│ que se pod├şa dejar caer desde la parte superior del camino y que la ca├şda le causaba una peque├▒a p├ęrdida de vida. Probablemente intrigado por saber qu├ę pasa si mueres en el lugar al que vas cuando ya est├ís muerto, repiti├│ el proceso hasta perder toda la vida.

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Otros jugadores, probablemente intrigados a su vez por saber por qu├ę otro hab├şa decidido inmolarse de esa forma, siguieron la misma ruta. El resultado es uno de las an├ęcdotas tempranas m├ís absurdas y divertidas de un juego que promete muchas historias geniales. Por cierto, al morir en el Sue├▒o del Cazador reapareces en la misma zona. No hay nada m├ís all├í del m├ís all├í. [v├şa Kotaku]

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