
Tal parece que era muy bueno para durar mucho. Recientemente apareció en la web una versión para PC del clásico Super Mario 64, juego que originalmente llegó a la consola Nintendo 64 en 1996. Esta versión cuenta con gráficos en 4K y soporte a ray tracing, pero Nintendo ya ha comenzado su cacería para hacerla desaparecer.
Los motivos de Nintendo para intentar eliminar esta copia de su juego son bastante obvios: la versión para PC supone una violación de su propiedad intelectual, por lo que sus abogados han comenzado a hacer reclamos por violación de copyright a plataformas como YouTube y Reddit donde se han estado compartiendo detalles del port para PC.
Aparentemente, Nintendo no solo está buscando eliminar cualquier rastro del archivo ejecutable que permite descargar la versión para PC del juego, sino también sus videos, según reporta TorrentFreak, dado que también suponen una violación de copyright.

La versión en 4K de Super Mario 64 luce precioso, con soporte para trazado de rayos (o ray tracing), para pantalla ultra ancha, mejoras en iluminación y profundidad de campo, e incluso soporte para mandos de control modernos como el de Xbox One. Según fuentes, la versión fue creada haciendo ingeniería inversa al código fuente del juego, lo que resultó en esta versión que se ejecuta de forma nativa en DirectX 12, no requiere de ningún emulador.
Un video de la versión para PC de Super Mario 64 que durante 12 minutos demostraba todas sus mejoras gráficas fue la primera víctima de los abogados de la “gran N”, pero poco a poco los videos y publicaciones del juego han ido desapareciendo. Nintendo siempre ha sido muy recelosa de sus propiedades intelectuales, lo que está bien, son suyas, pero me gustaría que ofrecieran una forma legal de jugar de nuevo Super Mario 64 sin necesidad de tener la misma consola que tenía hace 24 años. [vía TorrentFreak / PC Gamer / Polygon]
