Las ultimas noticias en tecnología, ciencia y cultura digital.
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Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)
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A medida que vamos dejando atrás la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple, comenzamos a ver cada vez más características y funciones de sus sistemas operativos que no se mostraron durante la presentación inaugural. Esto incluye la capacidad de jugar en el iPad usando un ratón y un teclado en vez de la pantalla táctil.

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Fue con iPadOS 13, en septiembre de 2019, cuando empezaron a ser compatibles los primeros ratones, aunque fue a principios de este año, con la versión 13.4, cuando la cosa mejoró. Aquella función permitía que el iPad actuara como un ratón con cursor, pero se limitaba a emular los toques físicos de los dedos. Así que, aunque en un juego en PC como Minecraft se podía mirar alrededor simplemente con el movimiento del ratón, en el iPad requería clics adicionales para emular que estábamos tocando y arrastrando los dedos por la pantalla. Aun faltaba para que jugar en la tablet de Apple fuese igual que en un ordenador.

Como alternativa a los controles táctiles de la pantalla —que resultan terribles para la mayoría de juegos traídos desde otras plataformas Apple también presentó el otoño pasado la compatibilidad con los mandos Bluetooth de Xbox One y PS4. Mejoró drásticamente la experiencia de jugar en un iPad para juegos de carreras y plataformas, pero para los shooters multiplataforma en primera persona, como Fortnite, todavía estaban muy en desventaja ante los jugadores que jugaban con ratón y teclado en un PC.

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Sin embargo, parece que esto cambiará dentro de poco, ya que en la página web de la WWDC 2020 de Apple hay un titulo que dice “Trae tu teclado y tu ratón a los juegos del iPad” acompañado de la siguiente descripción:

Mejora el nivel de tus juegos en el iPad y añade controles por teclado, ratón y trackpad. Descubre cómo usar el sistema Game Controller para mejorar tus juegos existentes, traerte títulos de otras plataformas o soñar con interacciones completamente nuevas. Aprende a integrar los eventos del teclado y del ratón “delta” para el movimiento del jugador, y deshabilita los gestos del sistema de puntero como el Dock o el Centro de control para aprovechar a jugar en pantalla completa.

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Los detalles exactos aún no se conocen, pero parece por fin habrá un mejor soporte para el teclado y el ratón en el iPad, lo cual es una gran noticia para todos aquellos que lo han convertido en su máquina gaming principal. (¿Lo habrá hecho alguien?). Pero no esperes que tu juego favorito sea amigable de forma instantánea con un ratón y un teclado cuando actualices a iPadOS 14. Por lo que parece, los desarrolladores tendrán que implementar específicamente este soporte en sus juegos, por lo que los plazos pueden variar.

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