Durante más de una década la franquicia Destiny ha llevado a los jugadores a la aventura por la galaxia en consola y PC. El juego de sci-fi y armas está ahora en un lugar extraño pero Bungie se ha comprometido a expandirlo de maneras nuevas esperando llegar a una mayor audiencia.
Destiny: Rising, es el primer título para teléfono celular en esta serie. Desarrollado por NetEase Games, los jugadores vuelven a asumir el rol de un Guardián y a pelear contra las fuerzas de la oscuridad con cantidad de armas y poderes cósmicos. Pero la principal diferencia es que Rising está ambientado en la era post Edad Oscura, en los primeros días de la tan conocida Última Ciudad de la Tierra. Y no solo esto, sino que se ambienta en una línea de tiempo separada de los dos juegos principales.
Sin embargo, no es algo que sabrías por el tráiler porque aquí tienes mucho de lo que ya conoces, desde los enemigos a los lugares y la estética de sci-fi de la serie. Aunque también hay que decir que las diferencias se notan como en el caso de los nuevos personajes que parece asumirán roles clave en el relato, similares a Zavala, Osiris y Saint-14 en Destiny 2. Lo importante es que los jugadores asumen el rol del predecesor de los Guardianes, los Portadores de Luz.
Antepasados de las clases
Murty Wu, quien encabezó el diseño, dice que Rising está ambientado mucho antes de que se formaran las emblemáticas clases de la serie de Cazador, Titan y Hechicero. Así, “el camino de Luz es ambiguo, poco claro. No había entonces guías en cuanto a lo que significaba ser Portador de Luz”. Por eso tendrán estilos de combate diferenciados, y en el tráiler vemos nuevos Supers como Guadaña de Vacío y Arco Escudo. Habrá que esperar para ver qué otros poderes llegarán, y qué significará esto para las nuevas subclases Stasis y Strand (más el estado Trascendencia) pero seguro que se sentirán bien de Destiny.
Si todo esto te suena bien, podrás inscribirte aquí para la nueva beta cerrada de Destiny: Rising, del 1 de noviembre.